أهم الاستراتيجيات على الكمبيوتر. أفضل الاستراتيجيات القديمة

تحتل الألعاب الإستراتيجية مكانًا خاصًا في قائمة الأنواع. إنها ليست مصممة لجمهور كبير، لأنها في كثير من الأحيان لا تحتوي على رسومات رائعة وطريقة لعب إعصارية، ويمكن أن يفاجئ المقطع الكلاسيكي "الانقضاض" اللاعب بشكل غير سار.

هنا تحتاج إلى التفكير والتخطيط وحل المشكلة تدريجياً، والتحرك خطوة بخطوة نحو النصر.

أفضل الاستراتيجيات العسكرية على جهاز الكمبيوتر

نقدم لك أفضل الاستراتيجيات العسكرية للكمبيوتر الشخصي، والتي أصبحت بالفعل كلاسيكية ويجب أن تكون بالتأكيد على قائمة أولئك الذين يطلقون على أنفسهم معجبين بهذا النوع.

سلسلة الإنذار الأحمر

  • تاريخ الإصدار: 1996-2009
  • المطور: استوديوهات ويستوود، EA لوس أنجلوس

سلسلة Red Alert عبارة عن سلسلة منفصلة من الألعاب ضمن امتياز Command & Conquer الشهير. تجري الأحداث في واقع بديل حيث هُزم هتلر بواسطة آلة الزمن التي اخترعها أينشتاين. وأدى ذلك إلى عواقب غير متوقعة في شكل قوة عسكرية ضخمة لاتحاد الجمهوريات الاشتراكية السوفياتية، الذي أعلن الحرب على الولايات المتحدة وحلفائها. بعد ذلك بقليل (في الجزء الثالث من السلسلة) ينضم إلى المواجهة جانب آخر - إمبراطورية الشمس المشرقة.

  • المطور: الجمعية الإبداعية
  • تاريخ الإصدار: 2000-2017

من الصعب العثور على سلسلة ألعاب حربية أكثر شهرة من Total War. في عام 2000، عندما كان العديد من قرائنا يركضون تحت الطاولة سيرًا على الأقدام، شهد العالم المشروع الأول من السلسلة - شوغون. كان على اللاعب أن يواجه فترة اليابان التجزئة الإقطاعيةوالسيطرة على إحدى العشائر اليابانية للوصول به إلى السلطة على الدولة الجزيرة بأكملها.


الحرب الشاملة: حب جديد

لكن Rome: Total War هي التي زرعت حب المسلسل الذي أبهر بتفاصيله وعمق الفرص الاستراتيجية وسحره الاستثنائي. اليوم، المجموعة لديها القدرة على القتال في أي فترة زمنية. يمكننا أن نحاول قيادة إحدى دول العالم القديم إلى العظمة، وقيادة غزو البرابرة في العصور المظلمة، وبناء إمبراطورية من القرون الوسطى، وشن الحروب واكتشاف أراض جديدة في العصر الحديث، وحتى الانغماس في عالم خيالي في الحرب الشاملة: حب جديد. يستحق المسلسل قضاء مئات الساعات عليه والحصول على الكثير من المرح.

  • المطور: عاصفة ثلجية قوية
  • تاريخ الإصدار: 2010
  • الرابط: http://eu.battle.net

كان المعجبون ينتظرون الجزء الثاني منه منذ 12 عامًا. وكانت آمالهم مبررة تماما. نحن في انتظار جولة جديدة من المواجهة بين الأجناس الثلاثة الرئيسية في الفضاء: Terran وZerg وProtoss. يعتمد الناس على قوتهم النارية في شكل قاذفات اللهب والدبابات والطرادات الثقيلة. الزرج هو سرب متطور للغاية، حيث يكون كل عضو في الخلية مجرد أداة لحل مشكلة معينة تواجه الدماغ الرئيسي. البروتوس هم جنس قديم على شفا الصعود النفسي، ومع ذلك ما زالوا يتعاملون مع صراعاتهم الداخلية.


تعتمد Starcraft II على مؤامرة مثيرة للاهتمام للغاية، والتي لا تكلف تطورها عناء المتابعة من مهمة إلى أخرى. والمهام نفسها متنوعة للغاية، ولديها العديد من المهام الجانبية، والحلول غير التافهة. يمكن للكثير من الناس أن يطلقوا على Starcraft II أفضل استراتيجية عسكرية وسيكونون على حق بطريقتهم الخاصة. بعد كل شيء، لم يكن عبثًا أنه بعد الإصدار مباشرة تم إدراجه في أولمبياد الرياضات الإلكترونية في كوريا.

  • المطور: New World Computing، Nival، Black Hole Entertainment
  • تاريخ الإصدار: 1995-2015

من المستحيل أن تصل إلى أفضل ألعاب الحرب الإستراتيجية وتفويت السلسلة الأسطورية من Heroes of Might and Magic. بعد أن رأت النور في عام 1995، مرت اللعبة بأكثر من 20 عامًا من التاريخ. الأكثر نجاحًا لا يزال هو الجزء الثالث من السلسلة، على الرغم من الرسومات القديمة حتى الآن. والثاني الأكثر شعبية هو الجزء الخامس، الذي أنشأه المطورون المحليون.


سيتم إخبارنا عن عالم القصص الخيالية حيث توجد حروب مستمرة. تقريبًا جميع المخلوقات الأسطورية والأسطورية الموجودة في أساطير شعوب العالم تتقاتل هنا: الجن والويفيرن والجريملين والمتصيدون والشياطين والعفاريت. هذه استراتيجية عسكرية تعتمد على تبادل الأدوار، كل جلسة فيها فريدة من نوعها. كل شيء يعتمد على قرارات اللاعب، يمكن لعب كل حملة بالأسلوب المتأصل في لاعب معين فقط. وكم هو مثير للاهتمام أن تلعب لعبة متعددة اللاعبين، فمن الصعب حتى تخيلها. هذا هو الكثير من الليالي الطوال التي قضاها في اقتحام الحصون.

  • تاريخ الإصدار: 21 أبريل 2016
  • المطور: تيندالوس التفاعلية
  • الرابط : البخار

لعبة إستراتيجية في الوقت الحقيقي في بيئة Warhammer 40.000. تأخذنا إلى الفضاء، حيث سنقاتل في أساطيل ضد أساطيل العدو. من بين المزايا التي يجب إبرازها على الفور رسومات جميلة جدًا. ربما تكون المناظر الطبيعية الفضائية من هنا هي الأفضل في الصناعة. إذا لعبت HomeWorld، فيمكنك تخيل طريقة اللعب، فقط مع اختلاف أن السفن الفضائية، لسبب ما، تخضع لقوانين الفيزياء التي تنطبق على الأرض. تخيل أن البحرية تنتقل إلى الفضاء. سوف تتلقى Battlefleet Gothic: Armada.


أسطول المعركة: الأرمادا القوطية

كما تتوقع من عالم Warhammer 40,000، كل شيء هنا ملحمي. إذا كانت هذه هي السفينة الرائدة، فهي أكبر سفينة حربية في المجرة، وإذا كانت هناك معركة، فهذه هي المعركة الأكثر عمومية التي تقرر مصير الكون. نعم، والشفقة، متأصلة جدا في الإعداد، هناك ما يكفي.

بشكل عام، ستكون جميع الألعاب التي تم إنشاؤها في عالم Warhammer 40.000 موضع اهتمام أولئك الذين يحبون الإعداد. يمكن للآخرين التثبيت واللعب، وفجأة سوف يروق لك هذا المشروع بالذات.

  • تاريخ الإصدار: 21 أكتوبر 2016
  • المطور: فيراكسيس جيمز
  • الرابط : البخار

ربما لا يكاد يكون هناك لاعب لم يسمع عن الحضارة. هذه استراتيجية عالمية تختار فيها شعبك وتقودهم إلى السيطرة على العالم عبر القرون من العصر الحجري إلى عصر الفضاء. يمكن أن يطلق عليها بأمان استراتيجية عسكرية، لأنه نادرا ما يقاتل اللاعب من أجل ديني أو النصر الثقافي. في الأساس، يتم تنفيذ جميع المهام بالحديد الساخن والقصف الذري.

بالمقارنة مع الأجزاء السابقة، هناك العديد من الابتكارات الرئيسية. أولاً، وعلى الأخص، أصبحت الرسومات أكثر كارتونية. في البداية، يبدو هذا قرارًا غير منطقي، نظرًا لأنه مع كل حضارة جديدة، أصبحت اللعبة أكثر واقعية. ولكن بعد لعب لعبة أو لعبتين، يبدأ تصميم اللعبة في الإعجاب بها.


التغيير العالمي الثاني هو ظهور المناطق - الضواحي المسؤولة عن مناطق محددة. الآن يمكن للمدن أن تتخصص، لذا يمكنك تطوير مدينة ستجلب العلم والثقافة من خلال بناء حرم جامعي وساحة مسرح هناك، أو يمكنك بناء ميناء اقتصادي وعسكري قوي من خلال الجمع بين حوض بناء السفن وساحة السوق.

وأخيرًا، التغيير الثالث الملحوظ هو فرعي التكنولوجيا. الأول يتم بحثه على حساب النقاط العلمية - وهذه هي الاختراعات الرئيسية. والثاني - اجتماعي، ويتم بحثه على حساب نقاط الثقافة. لن يكون من الممكن هزيمة البرابرة على رأس الدبابات، سيتعين عليك الخوض في الثقافة.

مبدأ العمليات القتالية منقول من الجزء الخامس، حيث الحرب أشبه بلعبة مناورات كلاسيكية ذات تخطيط سداسي. الحضارة 6 هي خليفة عظيم للخط بأكمله. يتم ضمان قيمة إعادة التشغيل وقضاء ساعات عديدة في اللعب.

  • تاريخ الإصدار: 9 مايو 2016
  • المطور: بارادوكس التفاعلية
  • الرابط : البخار

Stellaris هي إستراتيجية عسكرية عالمية يتم فيها توجيه اللاعب لتولي زمام السلطة على إحدى الحضارات التي دخلت الفضاء للتو، وجعلها مهيمنة بأي وسيلة في المجرة. عادةً ما يُعرض علينا في الألعاب مجموعة محدودة من السباقات، ولكن هنا، بفضل المنشئ، يمكنك إنشاء المئات منها، إن لم يكن الآلاف منها.


هذا هو محاكاة إمبراطورية النجوم. سيتعين على اللاعب حل جميع المشاكل التي قد تكون أمام المسطرة. بدءًا من توفير الطعام للرعايا، وانتهاءً بالسيطرة على العلم واختراع محركات جديدة للسفن أو بناء قبة على مستعمرات على كواكب غير مناسبة لحياة عرقك.

ولا تنس أنك لست العرق الوحيد في المجرة وسيتعين عليك القتال، حتى لو لعبت دور داعية سلام يعارض بشكل عام أي صراعات. بعد كل شيء، الكواكب الخاصة بك هي قطعة لذيذة من الكعكة لبعض سلالات الثيران العسكرية.

المراجعة الكاملة ليست كافية للحديث عن هذه اللعبة، لذلك ما عليك سوى لعبها. إنها حقًا تحفة فنية وأفضل استراتيجية عسكرية لعام 2016.

  • تاريخ الإصدار: 11 أغسطس 2017
  • المطور: ألعاب الطائرات الورقية
  • الرابط : البخار

إحياء الخط الأسطوري الذي يعرفه اللاعب المحلي تحت اسم "المواجهة". يعيدنا إلى أحداث الحرب العالمية الثانية ويطرح مهام صعبة بمساعدة الدبابات والمدافع لتقرير نتيجة الصراع. تلقت الأجزاء السابقة عشرات التعديلات والإضافات غير الرسمية، والتي لا تزال قيد الإنشاء بعد مرور أكثر من 10 سنوات على إصدار الإصدارات الرسمية.


تقدم لنا الحداثة ثلاث حملات: للمحور والاتحاد السوفييتي والحلفاء. في كل مهمة، يتم منحك عددًا معينًا من القوات: المشاة والدبابات والمدفعية والدعم. ومع هذا العرض المحدود من الموارد العسكرية، سوف تحتاج إلى إكمال المهمة. يمكنك فقط أن تأمل في الحصول على المساعدة في الحالات المنصوص عليها في البرنامج النصي.

الدرجات ذات شقين. يقسم الكثيرون على التبسيطات الأساسية مقارنة بالأجزاء الأخرى، بينما يسميها آخرون، على العكس من ذلك، خليفة جديرًا بهذا النوع.

  • تاريخ الإصدار: 21 فبراير 2017
  • المطور: 343 الصناعات، الجمعية الإبداعية

استمرار الإستراتيجية الشعبية في عالم الهالو. بدأ كل شيء بلعبة حركية انتقلت فيها إلى روبوت Master Chief وحطمت الكائنات الفضائية على سطح Ringworld. في عام 2009، ظهرت استراتيجية تعتمد على الإعداد. والآن يمكننا أن نرى الاستمرارية.


Halo Wars 2 هي لعبة RTS كلاسيكية تتضمن بناء القاعدة واستخراج الموارد والاندفاع نحو قاعدة العدو. ولكن كم هو جميل أن يتم ذلك! الرسومات في اللعبة هي في الواقع على مستوى الاستراتيجية العسكرية لعام 2017. الرسوم المتحركة والرسم وتأثيرات الانفجارات واستخدام أسلحة الطاقة المختلفة هي ببساطة مذهلة. هناك العديد من الوحدات للاختيار من بينها، بدءًا من الجنود الصغار وحتى الروبوتات الضخمة التي تمشي.

الشيء الوحيد الذي قد يبدو وكأنه انتكاسة هو بعض تبسيطات اللعب التي تم تقديمها من أجل تبسيط عناصر التحكم على وحدات التحكم. نعم، تم تطوير المشروع في الأصل لجهاز X-Box. بالنسبة للمواسين الهواة، سيكون هذا اكتشافًا حقيقيًا في هذا النوع من الاستراتيجيات العسكرية.

حب جديد 40000: فجر الحرب 3

  • تاريخ الإصدار: 27 أبريل 2017
  • الرابط : البخار

ومرة أخرى أمامنا عالم Warhammer 40.000، ولكن بالفعل على الأرض، وليس في الفضاء. تحتوي اللعبة على ثلاثة سباقات: مشاة البحرية الفضائية والعفاريت وإلدار. وهم يقاتلون من أجل امتلاك سلاح خارق يمكنه تغيير ميزان القوى في المجرة.


مطرقة حرب 40.000
من الحرب الثالثة

أمامنا لعبة Dawn of War الكلاسيكية بقصة جديدة و رسومات جميلة. تمت أيضًا إضافة تنوع القوات، حيث تقطع الوحدات بعضها البعض بشكل أكثر كفاءة وجمالًا. بالمقارنة مع اللعبة السابقة في السلسلة، فقد زاد عدد الوحدات التي يمكنها المشاركة في المعركة. ولكن بالنظر إلى أن الوحدات لا تزال على درجة عالية من التخصص ولديها العديد من المهارات والقدرات، فإن المعارك الجماعية لن تنجح. في أحسن الأحوال، من المناسب إدارة مفارزتين أو ثلاث مفارز، وتطبيق الضربات المعدلة تكتيكيا على مواقع العدو.

تحولت اللعبة إلى رائعة. إن عشاق الإعداد سعداء، وجميع عشاق الاستراتيجيات العسكرية على جهاز الكمبيوتر قد اشتروا اللعبة بالفعل وأمضوا ساعات طويلة في لعبها.

  • تاريخ الإصدار: 2006-2013
  • المطور: بقايا الترفيه

استراتيجية حول موضوع الحرب العالمية الثانية بتصميم رسومي جميل جدًا وترسانة واسعة من الخيارات التكتيكية.

يمكنك ضبط كل وحدة ستشارك في المعركة بدقة شديدة. يرتفع مستوى المقاتلين، ويكتسبون قدرات جديدة، ويحسنون معدل إطلاق النار والدقة والقدرات المهمة الأخرى.


شركة الأبطال 2

اللعبة ليست ضخمة، فأنت تتحكم في كمية صغيرة من المعدات، لذلك يمكن تسمية شركة الأبطال باستراتيجية تكتيكية.

تدعونا اللعبة للقتال إلى جانب الحلفاء والجيش الأحمر. تم إصدار العديد من الإضافات للجزء الثاني من المشروع، مما يعمل على توسيع إمكانيات اللعبة من خلال تقديم مهام وأسلحة ووحدات جديدة.

مسلسل "وراء خطوط العدو"

  • تاريخ الإصدار: 2004-2016
  • المطور: 1C، ديجيتال مايندسوفت، بيست واي

سلسلة من الاستراتيجيات العسكرية التكتيكية المخصصة للحرب العالمية الثانية 1941-1945. أنت تتولى السيطرة على مجموعة تخريبية تعمل في العمق الألماني. تقع على عاتق المخربين مجموعة متنوعة من المهام: تدمير الجسور، والقضاء على الضباط المهمين، وأكثر من ذلك بكثير.


خلف خطوط العدو

يمتلك اللاعب قناصًا ومدفعًا رشاشًا ورجلًا تجريبيًا ومقاتلين آخرين متخصصين للغاية تحت قيادته. لن يكون هناك اندفاع هائل هنا، فقط قرارات تكتيكية مدروسة جيدًا، وفقدان كل مقاتل ليس مجرد انخفاض في القدرة القتالية للفريق، بل فشل المهمة.

في المجموع، تم إصدار لعبتين في السلسلة، ولكل منهما العديد من الإضافات وإعادة الإصدار. لذلك هناك مكان للتجول عند التعرف عليه.

سلسلة حب جديد 40.000

تاريخ الافراج عنه: 1992-2011

النوع:استراتيجية الوقت الحقيقي

تعد سلسلة Warhammer 40,000 هي الألعاب الأكثر شعبية والأكثر مبيعًا. ينتظر المشجعون باستمرار إصدار لعبة جديدة. أشهرها لعبة Warhammer 40,000: Dawn of War. يختار اللاعب السباق (Imperial Guard، Space Marines، Tau، Necrons، Orcs، Chaos، Eldar مع ظهور كل لعبة سباقات جديدة) الذي يريد اللعب فيه، وبعد ذلك يختار المكان على الكوكب أو الكواكب التي يريدها. القبض والقتال مع العرق الذي يملك هذه الأرض.




تجري المعركة في الوقت الفعلي على الأرض التي تدور فيها المعركة. يلتقط اللاعبون نقاطًا خاصة تعطي التأثير ويبنون المولدات التي توفر الطاقة والهياكل والقوات المبنية على هذه الموارد ويتم إجراء التحسينات. كل سباق له قواته ووحداته الخارقة وأبطاله وقدراته. هدف اللعبة في الحملة هو الاستيلاء على جميع الأراضي وتصبح راعيًا لجميع الأراضي.

سلسلة الحضارة


تاريخ الافراج عنه: 1991-2013

النوع:استراتيجية عالمية تعتمد على الدور

في الحضارة تم إنشاء نموذج كامل للتطور البشري منذ أقدم العصور وحتى الوقت الحاضر. يجب على اللاعب إنشاء وتطوير إمبراطوريته الجبارة، من بين المنافسين الآخرين، يمكن أن يكون شرط النصر هو الانتصار العسكري على الجميع، النصر بالنقاط، تنتهي اللعبة في عام 2050 إما بالثقافة أو بناء سفينة فضائية والسفر إلى Alpha Centauri. تتكون قوة الحضارة وتطورها من تطوير وإنشاء مدن جديدة وإنشاء الإنتاج في مدن القوات والبحث العلمي والعسكري. أيضًا في اللعبة يمكنك إنشاء عجائب العالم.




لكي تزدهر الحضارة، يجب أن يكون اللاعب قادرًا على التركيز والتوازن بين التقدم العلمي والحشد العسكري وتجديد الخزانة وتطوير البنية التحتية والثقافة والاتصالات الدبلوماسية والتجارة مع الحضارات الأخرى. يستطيع اللاعب المشاركة في الأحداث التاريخية التي حدثت، وإدارة زعماء مثل ستالين ونابليون ورمسيس الثاني وكاترين الثانية وغيرهم. من الصعب تحديد أي من هذه السلسلة هو الأفضل. يقول شخص ما أن الجزء هو الأفضل، شخص ما هو الرابع. يقول عشاق الرسومات أن الخامس هو الأفضل في هذه السلسلة.

علب الثالث


النوع:استراتيجية في الوقت الحقيقي مع عناصر آر بي جي

كانت اللعبة المعروفة شعبيًا باسم "Varik" واحدة من أكثر الألعاب المنتظرة، مع أكثر من 4.5 مليون طلب مسبق وأكثر من مليون نسخة تم بيعها في أقل من شهر، مما يجعلها أسرع لعبة كمبيوتر مبيعًا على الإطلاق. منحت المنشورات اللعبة لقب "الأفضل" لعبة العام" و"أفضل استراتيجية لهذا العام". كما حصلت اللعبة على تقييمات عالية من اللاعبين.




هناك 4 سباقات في اللعبة: التحالف (البشر)، أوندد، الحشد (العفاريت) وجان الليل. كل سباق له أبطاله الفريدون الذين يكتسبون الخبرة ومستوى جديدًا في المعارك. مع كل مستوى، تفتح قدرات جديدة للبطل. أيضًا، يمكن للأبطال شراء أو التقاط العناصر من الغوغاء المقتولين مما يعمل على تحسين الخصائص القتالية للأبطال والقوات المحيطة بهم. على خرائط مختلفةيقوم اللاعبون بالاستيلاء على مناجم الذهب واستخراج الغابات، واستخدام هذه الموارد لبناء قاعدة ووحدات وتحسين خصائصها.

أبطال القوة والسحر III


النوع:استراتيجية تعتمد على الأدوار مع عناصر آر بي جي

Heroes of Might and Magic III هي لعبة خيالية تعتمد على الأدوار، وقد أصبح الجزء الثالث من السلسلة بمثابة عبادة واكتسب الكثير من المعجبين حول العالم. على الرغم من الرسومات التي عفا عليها الزمن بالفعل، إلا أن آلاف اللاعبين حول العالم لا يزالون يلعبونها. لقد خرج الجزءان الرابع والخامس من اللعبة بالفعل برسومات أفضل وطريقة لعب محسنة، لذا إذا لم تكن من محبي الألعاب القديمة وتحب الرسومات، فمن الأفضل أن تلعب الأجزاء الأخيرة.




يسافر اللاعب عبر الخريطة العالمية كأبطال يتحكمون في المخلوقات الأسطورية، ويستكشفون أراضٍ جديدة، ويستولون على المدن ويقاتلون الأعداء. على الخريطة، يقوم اللاعب بتحريك بطل واحد فقط ولا يمكنه سوى قطع مسافة معينة أو اتخاذ إجراء واحد أو أكثر، وبعد ذلك يتخطى الحركة ويقوم الأعداء الذين يتحكم فيهم الكمبيوتر بحركتهم. عند مهاجمة الأعداء، تنتقل إلى وضع القتال، حيث يقف جيش الأعداء وجيش المخلوقات الخاص بك مقابل بعضهما البعض، وتحريك الوحدات القتالية بدورها، تحتاج إلى تدمير الأعداء. مع تطور المدن، يمكنك فتح فرص ونوبات جديدة. استئجار القوات.

ستار كرافت الثاني


النوع:استراتيجية الوقت الحقيقي

StarCraft II هو الجزء الثاني من الجزء الأول للعبة الذي صدر عام 1998. أصبح الجزء الثاني من اللعبة أكثر الألعاب المنتظرة لهذا العام بسبب الشعبية الكبيرة للجزء الأول وبررت تمامًا آمالها بين اللاعبين. أعطت العديد من بوابات الألعاب الروسية والأجنبية تصنيفات للعبة تزيد عن 9 نقاط من أصل 10. وفي تصنيف اللاعبين حصلت على 9.3 نقطة.




تجري أحداث اللعبة وجميع الأحداث في المستقبل البعيد، أو بالأحرى في القرن السادس والعشرين في جزء بعيد من مجرة ​​درب التبانة. الأجناس الثلاثة Terran وZerg وProtos تتعارض مع بعضها البعض. يستخرج اللاعبون نوعين من الموارد، المعادن وغاز الفسبين، والتي يستخدمونها بعد ذلك لبناء المباني وتوظيف الوحدات القتالية. المهمة الرئيسيةهو تدمير قاعدة العدو. كل نوع من الوحدات لديه نقاط القوة والضعف الخاصة به، لذلك لتدمير أنواع معينة من قوات العدو، تحتاج إلى استئجار القوات التي تدمرهم بشكل جيد.

سلسلة Total War هي أفضل سلسلة روما: Total War


النوع:استراتيجية الكبرى بدورها القائم على استراتيجية في الوقت الحقيقي

الحرب الشاملة الروسية Total War عبارة عن سلسلة من الألعاب التي تحتوي بالفعل على سبع ألعاب وإضافات متنوعة. العاب مختلفةتغطية فترات زمنية مختلفة والدول. الأكثر شعبية وعبادة هي روما: الحرب الشاملة، التي صدرت في عام 2004، والتي تجري فيها الأحداث في روما القديمة خلال فترة الجمهورية من 270 قبل الميلاد. ه. حتى 14 م. ه. على سبيل المثال، تدور أحداث Shogun: Total War في Shogun: Total War Japan في القرن السادس عشر، حيث تتعارض السلالات الحاكمة مع بعضها البعض. الإمبراطورية: الحرب الشاملة - خلال الحروب الاستعمارية الأوروبية وما إلى ذلك.




طريقة اللعب في اللعبة تشبه إلى حد كبير لعبة Civilization. يتحكم اللاعب في القوات والمدن والمستوطنات على نقطة عالمية. بعد إكمال جميع الإجراءات، يتخطى اللاعب دورًا، وبعد ذلك يقوم المنافسون الذين يتحكم فيهم الذكاء الاصطناعي بحركتهم. إذا قمت أنت أو عدوك بمهاجمة بعضكما البعض، فإنك تنتقل إلى الخريطة التكتيكية، حيث يمكنك التحكم في جميع قواتك في الوضع الحقيقي، ومهاجمتها ووضعها في مواقع مناسبة على الخريطة.

القيادة والقهر: الإنذار الأحمر 1،2،3


تاريخ الافراج عنه: 1996 و 2000

النوع:استراتيجية الوقت الحقيقي

Red Alert هي لعبة تم إصدارها في القرن الماضي واستحوذت على عقول وأرواح اللاعبين حول العالم، ولا يزال الآلاف من الأشخاص يلعبونها، وبيعت منها أكثر من 30 مليون نسخة. تجري اللعبة في تاريخ بديل حيث تدافع قوات الحلفاء عن أوروبا من الاتحاد السوفييتي العدواني. يمكن للاعب اختيار أحد الطرفين المتحاربين: التحالف أو الاتحاد السوفييتي. وفقا لذلك، فإن الهدف من اللعب للحلفاء هو إيقاف ستالين حتى يستولي على العالم كله، بالنسبة للاتحاد السوفياتي - لتحقيق الاستيلاء الكامل على أوروبا. اعتمادًا على الجانب المختار، يؤدي فوز اللاعب إلى إحدى النهايتين البديلتين.




تدور المعارك في اللعبة على الأرض وفي الماء وفي الهواء. يمكن أن يكون لكل جانب قاعدته الخاصة ويمكنه تدريب القوات البرية والجوية والبحرية. يتمتع كل جانب أيضًا بميزات فريدة، وتتمثل آليات اللعبة في أنه حتى جندي مشاة بسيط يمكنه الآن تدمير دبابة. يمكن للدبابة أن تدمر بسهولة علبة مدفع رشاش، ويمكن لمجموعة صغيرة من قاذفات القنابل اليدوية أن تتعامل بسهولة مع دبابة إذا لم تكن مغطاة بمعدات مضادة للأفراد أو مشاة خاصة بها، مما أجبر على استخدام أنواع مختلفة من القوات في معركة.

سلسلة العاب يوروبا يونيفرسال


تاريخ الافراج عنه: 2000-2013

النوع:الإستراتيجية العالمية القائمة على الأدوار,

تواصل سلسلة من الاستراتيجيات العالمية أوروبا Universalis. مثل الألعاب السابقة في السلسلة، يدعوك الجزء الثالث لقيادة إحدى دول العالم . جوهر اللعبة: تطوير الأفكار الوطنية التي تعطي قوة اللعبة مزايا معينة؛ ومع اكتشاف تقنيات الدولة الجديدة، يصبح من الممكن اختيار إحدى الأفكار الوطنية. تجري أحداث اللعبة في الوقت الفعلي، ولكن سرعة رد فعل اللاعب غير مطلوبة، حيث يمكن إيقاف اللعبة مؤقتًا في أي وقت. تجري أحداث اللعبة على خريطة العالم الموضحة بشكل تخطيطي، والمقسمة إلى أكثر من 1500 مقاطعة بحرية وبرية.




يمكن للاعب السيطرة على أي دولة كانت موجودة خلال هذه الفترة التاريخية (حوالي 200 ولاية في المجموع). تحت سيطرته اقتصاد البلاد وتشكيل الجيوش والأساطيل وإدارتها والدبلوماسية وإدخال التقنيات الجديدة والسياسة الداخلية للدولة وتغيير دين الدولة واستعمار الأراضي الجديدة.

ميزة اللعبة هي الارتباط بـ التاريخ الحقيقي(ألاحظ أنه في الجزء الثالث من السلسلة لم يعد مرتبطًا بالتاريخ وأن طريقة اللعب أصبحت أكثر حرية)؛ هناك حكام تاريخيون يتم تحديدهم مسبقًا لكل دولة، ولكل منهم قدرات معينة تؤثر على اللعبة، وجنرالات كانوا موجودين بالفعل (مثل سوفوروف أو نابليون الأول بونابرت)، ورواد ومستكشفون وملاحون (مثل كولومبوس وييرماك وفرناند ماجلان)، و الأحداث التاريخية، والتي تحدث عادةً في نفس البلد وفي نفس الوقت كما في التاريخ الحقيقي (على سبيل المثال، في عام 1517 وقع حدث يجعل من الممكن التحول إلى البروتستانتية)

شركة الأبطال 1.2


تاريخ الافراج عنه: 2006

النوع:استراتيجية الوقت الحقيقي

طريقة اللعب في Company of Heroes تشبه إلى حد كبير لعبة Warhammer 40,000: Dawn of War. يتولى اللاعب قيادة فرق كاملة من المقاتلين، ولكن هناك وحدات فريدة منفصلة. كل فرقة لها مقياس حياة (ليس مقاتلًا منفصلاً) وإذا انتهت الحياة عند تلف الفرقة، فإن الفرقة بأكملها تموت. يمكن للاعب تجهيز أسلحة مختلفةوحدات المشاة تختار السلاح الأكثر واعدة في المعركة. بعد وفاة الفرقة تبقى أسلحة يمكن التقاطها وتجهيزها بواسطة فرقة أخرى. وهذا ينطبق حتى على الأسلحة الثابتة مثل المدافع المضادة للدبابات والرشاشات الثقيلة ومدافع الهاون.




ينقسم كل جانب في اللعبة إلى ثلاثة اتجاهات فريدة - المشاة والمحمولة جواً والمدرعة للأمريكيين والدفاعية والهجومية والدعائية للألمان، حيث يتيح التقدم الوصول إلى وحدات وهجمات جديدة (على سبيل المثال، غارة بطائرات هجومية) . هناك اختلاف مهم آخر وهو أن الفرق والوحدات في اللعبة تتمتع بثلاثة مستويات من الخبرة. بعد تدمير العدو، يتم الحصول على مستوى جديد يزيد من الضرر أو السرعة أو الصحة أو الدروع أو نطاق الرؤية للوحدة، اعتمادًا على نوعها.

هناك ثلاثة أنواع من الموارد في اللعبة: الأسلحة والوقود والأفراد. ويستخدم الأفراد لبناء المباني، وتجنيد وحدات قتالية جديدة، سواء مشاة أو مركبات مدرعة، والوقود بدوره لبناء المباني والمركبات المدرعة، وتستخدم الأسلحة لتزويد الوحدات بأسلحة إضافية، مثل قاذفة القنابل اليدوية، للمدفعية و الضربات الجوية، أو حتى تحصل التكنولوجيا الخاصة بك على فرص جديدة. يتم تجديد الموارد باستخدام نقاط التفتيش.

عصر الامبراطوريات الثالث


النوع:استراتيجية الوقت الحقيقي

Age of Empires III هي لعبة إستراتيجية حازت على شهرة عالمية بسبب طريقة لعبها المبتكرة والمسببة للإدمان. حصلت لعبة Age of Empires على تقييمات رائعة على بوابات ومجلات الألعاب. من مميزات هذه اللعبة الذكاء الاصطناعي المصمم جيدًا (يتم التحكم في العدو بواسطة الكمبيوتر). يتحكم اللاعب في إحدى القوى (بريطانيا العظمى، بروسيا، هولندا، إسبانيا، البرتغال، الإمبراطورية الروسية، الإمبراطورية العثمانية، فرنسا) التي انطلقت لغزو العالم الجديد (أمريكا).




يحدث الإجراء الرئيسي في المستعمرات، على الخريطة المألوفة لمثل هذه الألعاب، ولكن الآن كل قوة لديها مدينتها الخاصة في العالم القديم. إنه يخدم الغرض الوحيد وهو مساعدة مستعمرته. هناك ثلاثة موارد في اللعبة: الطعام والخشب والمال. التي تنتج المباني المختلفة. التحولات بين العصور، خمسة عصور: عصر البحث، والاستعمار، والحصون، وعصر الصناعة، وعصر الإمبراطورية. تقوم الأكاديميات العسكرية بتدريب الجنود وتضميدهم وإرسالهم إلى المستعمرات. تعتمد المشاة على جنسية المدينة، بالنسبة للإسبان سيكونون روديليروس، وبالنسبة للروس - الرماة والقوزاق. تعمل الأكاديمية أيضًا على تحسين معايير القوات.

المعارك تجري في الوقت الحقيقي. الحد الأقصى لعدد المفرزة ومجموعة الجنود المميزة بـ "الإطار" هو 50 وحدة. يتكون رماية المشاة من أربعة تشكيلات: رتبة عادية، وهي مناسبة لإطلاق النار، وتشكيل متناثر، مما يقلل من الخسائر الناجمة عن نيران المدفعية، والقتال اليدوي، والمربعات. تتكون فرقة المشاة المشاجرة من ثلاثة تشكيلات، اثنان منها متماثلان، المشاجرة الفعلية والمربعة، وتشكيل دائري لتغطية الرماة. تعلم سلاح الفرسان ثلاثة تشكيلات - نفس القتال المشاجرة والمربعة، بالإضافة إلى الوضع الهجومي بسرعة منخفضة، ولكن مع إلحاق الضرر بالمنطقة.

XCOM: العدو غير معروف


النوع:الإستراتيجية، التكتيكات المبنية على الأدوار، لعبة تقمص الأدوار التكتيكية

اللعبة عبارة عن طبعة جديدة (طبعة جديدة) من الألعاب الشعبية والقديمة العاب اكس كوم: UFO Defense تم إصدارها في عام 1993. يهاجم الأجانب كوكب الأرض ويبدأون غزوًا أجنبيًا. يتم لعب اللعبة نيابة عن قائد المنظمة الدولية السرية XCOM (وحدة مكافحة الأجانب)، التي تمتلك أحدث التقنيات والأسلحة والتطورات العلمية للبشرية. توظف أفضل المتخصصين في العالم - العسكريين والعلماء. يجب على المنظمة القيام بعمليات عسكرية ضد الكائنات الفضائية التي تهدد وجود الحضارة الإنسانية.




يتم تزويد اللاعب بالقاعدة المركزية لـ XCOM، والتي يتم من خلالها تنفيذ الإدارة الإستراتيجية للمنظمة: مراقبة تصرفات الأجانب على الخريطة العالمية للعالم باستخدام شبكة الأقمار الصناعية، وتوزيع التمويل لتطوير الإمكانات العلمية والتقنية وتسليح ونشر صواريخ اعتراضية لتدمير الصحون الطائرة، فضلا عن القيام بعمليات قتالية ضد الكائنات الفضائية من قبل قوات المقاتلين الموجودين في مناوشات برية. يتم تقديم القاعدة للاعب على شكل "مزرعة النمل" - قطعة من الأرض تسمح لك بالنظر إلى المبنى "من الجانب".

في المعركة التكتيكية، يقوم المقاتلون بما يصل إلى عمليتين على التوالي - الجري، إطلاق النار، رمي قنبلة يدوية، باستخدام مجموعة الإسعافات الأولية. يتمتع كل مقاتل بثلاث خصائص فقط: الدقة وقوة الإرادة ونقاط الصحة.
بعد الترقية الأولى في الرتبة، يحصل الجندي على التخصص. يمكن أن تكون طائرة هجومية أو قناص أو جندي مشاة ثقيل أو جندي دعم.

عالم المنزل


النوع:استراتيجية الوقت الحقيقي

رسومات متطورة ومساحة لعب ثلاثية الأبعاد - تنفيذ ست درجات من الحرية (يمكنك التفكير في ساحة المعركة والأسطول القتالي من زوايا مختلفة) لحركة كائنات اللعبة ووجود تحكم مدروس في الأسطول في ثلاثة أبعاد. مؤامرة غنية ومعقدة تتكشف تدريجياً مباشرة أثناء اللعبة. في مهمة اللعبة التالية، يحصل اللاعب على الأسطول الذي أكمل به المهمة السابقة.




في بداية اللعبة، يمكن للاعب اختيار أسطول من سباقين كوشان أو تايدان: هذا لا يؤثر على المؤامرة الإضافية بأي شكل من الأشكال، فقط الوحدات القتالية تتغير. السمة الرئيسية لكل من أسطولي كوشان وتايدان هي وجود السفينة الأم الرئيسية التي تعمل كقاعدة رئيسية للعمليات. تمتلك السفينة الأم أسلحتها الخاصة ومحركًا فائقًا يسمح لك بالتغلب على مساحة كبيرة.

وينقسم الأسطول الفضائي بأكمله إلى أسطول قتالي وأسطول دعم. يشتمل أسطول الدعم على سفن خاصة مثل جامع الموارد ووحدة التحكم، وسفينة أبحاث، ومسبار، وسفينة كاشفة للسفن الشبح، ومولد بئر الجاذبية. ينقسم الأسطول القتالي إلى فئات: السفن الصغيرة - المقاتلة، الطرادات، السفن الثقيلة - الفرقاطات، السفن فائقة الثقل، السفن الرئيسية.

سلسلة ألعاب الحصن


تاريخ الافراج عنه: 2001-2014

النوع:استراتيجية الوقت الحقيقي

يعتمد نظام اللعبة لجميع الألعاب في السلسلة على المحاكاة الاقتصادية لمدينة أو قلعة من العصور الوسطى. تحتوي الألعاب على عدد من الإعدادات الفريدة التي تنفرد بها الألعاب في سلسلة Stronghold. لذلك، في المعقل الأول، تم تقديم معلمة "الشعبية" لأول مرة، مما أثر على القدرة على العمل والسكان. نظام القتال قياسي في الاستراتيجيات - التحكم المباشر في مجموعات الوحدات.العنصر الاقتصادي هو أحد العناصر الرئيسية في ألعاب السلسلة. هناك سلاسل إنتاج معقدة وطويلة للغاية. كقاعدة عامة، في ألعاب السلسلة، يتم إيلاء المزيد من الاهتمام للعنصر الاقتصادي، وليس العسكري لقلاع القرون الوسطى.




تحتوي جميع الألعاب في السلسلة، باستثناء Stronghold Kingdoms، على حملات (سلسلة من المهام المتعلقة بالقصة) ووضع محرر الخرائط. لدى Stronghold حملة واحدة، بينما تحتوي الألعاب الأخرى على حملات متعددة.

في جميع الألعاب، باستثناء Stronghold وStronghold Kingdoms، من الممكن اللعب ضد خصوم الكمبيوتر على الخريطة المحددة. لدى Stronghold وStronghold 2 وضع الحصار (محاصرة قلعة أو الدفاع عنها دون إدارة اقتصاد). في الألعاب الأولى من السلسلة (حتى Stronghold 2) يوجد وضع بناء مجاني (الحفاظ على الاقتصاد بدون حرب).

بوغ


النوع:استراتيجية الوقت الحقيقي، محاكاة الله

لعبة Spore عبارة عن محاكاة لتطور الحياة على هذا الكوكب، بالإضافة إلى محاكاة الإستراتيجية والفضاء. الهدف من اللعبة هو تطوير مخلوق من كائن حي دقيق إلى سباق فضائي متقدم. أثناء مرور اللعبة، من الممكن إجراء تغييرات على المخلوق، وتحسين خصائصه، كما أنه مع تطوره، سيقوم اللاعب بشكل مستقل بإنشاء معدات ومباني مختلفة، أو اختيار خيارات جاهزةمن الكتالوج.




في بداية اللعبة، تقع الكائنات الحية الدقيقة التي تعيش في البيئة المائية تحت سيطرة اللاعب. في هذه المرحلة من اللعبة - للبقاء على قيد الحياة، تحتاج الكائنات الحية الدقيقة إلى أكل قطع من اللحم أو الطحالب، وكذلك محاولة عدم أكلها من قبل المخلوقات آكلة اللحوم الأخرى. وبتناول الطعام تنمو الخلية وتتحول إلى كائن حي دقيق. بعد ذلك، يتم اختيار المخلوق على الأرض، حيث يتطور أيضًا. بمرور الوقت، ستكون تحت قيادتك قبيلة وحضارة ومساحة سيتعين عليك إدارتها.

التحكم الأرضي 1.2


تاريخ الافراج عنه: 2000، 2004

النوع:استراتيجية تكتيكية في الوقت الحقيقي

كانت هذه اللعبة في طليعة هذا النوع وحصلت على العديد من الجوائز. تتميز ميزة التحكم الأرضي برسومات ثلاثية الأبعاد وكاميرا تدور بحرية، مما يسمح للاعب بمشاهدة القتال من أي زاوية. تفتقر اللعبة تمامًا إلى جمع الموارد وتطوير القاعدة والبحث. هدف اللاعب هو إدارة عدد محدود من الوحدات القتالية وأداء المهام المختلفة بمساعدتهم.




الهدف الرئيسي من اللعبة هو تدمير قوات ومباني الخصم باستخدام ميزات التضاريس و نقاط القوةالجيش الخاص. تشمل الوحدات القتالية أنواعًا مختلفة من المركبات المدرعة والطائرات والجنود الذين يتم تسليمهم إلى ساحة المعركة بواسطة المكوكات المدارية. بعد بدء المهمة التالية، لا يمكن للاعب طلب التعزيزات، الأمر الذي يتطلب الاختيار الدقيق للوحدات القتالية وتكوينها قبل المعركة.

أهم عنصر في اللعبة هو الحاجة إلى اتباع نهج تكتيكي في أي موقف. كل وحدة لها نقاط القوة والضعف الخاصة بها. يتم تجميع الوحدات القتالية في فرق. يمكن للاعب إصدار الأوامر للوحدات فقط، على الرغم من أن الوحدات نفسها ستقاتل وتتعرض للضرر بشكل منفصل. هناك أربع فئات من الوحدات: المشاة، والمركبات المدرعة، والدعم، والطيران. يمكن للاعب اختيار تكوين كل وحدة على حدة قبل المعركة. على سبيل المثال، يمكن أن تتواجد فرقة دبابات Craven Corp في أربعة تشكيلات: استطلاع، وخفيف، ورئيسي، وثقيل. كل واحد منهم لديه مزاياه وعيوبه، لذلك فإن التكوينات المختلفة مناسبة لمهام مختلفة.

سلسلة Tiberium Command & Conquer


تاريخ الافراج عنه: 1995-2010

النوع:استراتيجية الوقت الحقيقي

سلسلة ناجحة العاب كمبيوتر، والتي لديها أعلى المبيعات بين سلسلة الاستراتيجيات. تجري أحداث اللعبة في واقع مؤقت بديل، واقعنا الحديث المشروط، حيث تدور حرب حول العالم بين مجموعتين عالميتين - القوات الدولية التابعة للأمم المتحدة، المتحدة في مبادرة الدفاع العالمية، وجماعة الإخوان المسلمين الدينية العسكرية نود، بقيادة زعيمها الكاريزمي كين، تقاتل من أجل حيازة مادة غريبة تيبيريوم، تنتشر ببطء في جميع أنحاء الكوكب.




تعتمد طريقة اللعب في اللعبة على مبدأ جمع الموارد لبناء قاعدة لتدمير العدو. المصدر الوحيد للمال (الاعتمادات) في اللعبة هو التيبيريوم. مصدر آخر مهم في اللعبة هو الكهرباء، التي تنتجها محطات توليد الطاقة فقط. تشكل الهياكل والوحدات المختلفة التي ينتجها اللاعب معًا شجرة تكنولوجية، حيث يمكن الوصول إلى الهياكل والوحدات الأكثر تقدمًا من الناحية التكنولوجية، وبالتالي الأكثر تكلفة. يمكن حماية القاعدة من خلال هياكل مختلفة، بما في ذلك التحصينات الدفاعية.

الألعاب عبارة عن عوالم افتراضية لا تعد ولا تحصى تسمح لنا بأن نصبح ما نريد، ولكن لا يمكننا ذلك في الحياة الواقعية. ومع ذلك، من بين هذه العوالم هناك من حصل على لقب الأفضل، سواء من اللاعبين أو من النقاد المحايدين.

لاختيار أفضل الألعاب على جهاز الكمبيوتر، قمنا بدراسة مصادر اللغة الروسية الشائعة مثل com.iwantgames, لعبة توقفو كانوبو، بالإضافة إلى قراءة مراجعات الألعاب الشهيرة الموجودة على ميتاكريتيك. وهكذا جاءت القائمة أفضل 20 لعبة كمبيوتر على الإطلاقوالتي نقدمها لاهتمامكم. يتم تحديد تصنيف الألعاب وفقًا للبيانات توقف عن اللعبة.

تقييم: 8.6.

النوع:لعبة تقمص الأدوار متعددة اللاعبين عبر الإنترنت.

تاريخ الافراج عنه: 2004 إلى الوقت الحاضر.

منصة:ماك، الكمبيوتر الشخصي.

واحدة من أفضل الألعاب عبر الإنترنت للكمبيوتر الشخصي لا تقدم فقط مواجهة ملحمية بين التحالفين المتعارضين - التحالف والحشد، ولكن أيضًا عالم جميل وكبير جدًا ومهام مثيرة للاهتمام وقصة وغارات مصممة بعناية.

يمكنك من خلالها إظهار موهبتك بشكل كامل كمعالج أو مقاتل مشاجرة أو مقاتل بعيد المدى أو مدافع قوي. أو مجرد تقبيل السناجب في أقرب غابة، إذا كانت الروح تكمن فقط في المساعي السلمية.

اللعبة قديمة جدًا وفقًا لمعايير اليوم، ولكن يتم إصدار الإضافات إليها بانتظام. الإصدار التالي - سيتم إصدار Battle for Azeroth في 14 أغسطس.

19. لعبة Tom Clancy’s Rainbow Six Siege

تقييم: 8.8.

النوع:مطلق النار، الملحق.

تاريخ الافراج عنه: 2015

منصة:بي سي، بلايستيشن 4، اكس وان.

وفقًا للعديد من اللاعبين، فهذه هي لعبة إطلاق النار التكتيكية الأكثر واقعية وكثافة من منظور الشخص الأول. لا تحتوي اللعبة على حملة فردية، ولكن هناك لعبة جماعية مثيرة. مهمة الجانب المهاجم هي اقتحام الخصوم، ويجب على الفريق الدفاعي تعزيز مواقعه قدر الإمكان ونصب الفخاخ الماكرة للعدو.

تستند المؤامرة إلى أحداث حقيقية حدثت أثناء عمليات مكافحة الإرهاب.

تقييم: 8.8.

النوع:الرامي.

تاريخ الافراج عنه: 2011

منصة:الكمبيوتر الشخصي، PS3، X360

مع مرور أزيز الرصاص فوق الرؤوس والانفجارات التي تضرب الأرض، تبدو ساحة المعركة أكثر واقعية من أي وقت مضى. في Battlefield 3، سيتعين على اللاعبين التحول إلى نخبة مشاة البحرية الأمريكية لفترة من الوقت. إنهم ينتظرون مهمات خطيرة، فردية وتعاونية.

رسومات ممتازة ومجموعة متنوعة من المركبات وبيئة مدروسة جيدًا ومكافأة ممتعة مقابل لعبة جماعية جيدة - وهذا ما تم الإشادة به في Battlefield 3 حتى من خلال منشورات الألعاب شديدة الإرضاء.

تقييم: 8.8.

النوع:ممر.

تاريخ الافراج عنه: 2015

منصة:الكمبيوتر الشخصي، X360، XONE

ربما تكون هذه أجمل منصة آركيد في تصنيفنا للألعاب. منذ الدقائق الأولى، تجذب رسوماتها غير العادية الانتباه ولا تتركها حتى تنتهي اللعبة. عالم الغلاف الجوي، وموسيقى تصويرية ممتعة وغير مزعجة، وعناصر آر بي جي، وشخصية لطيفة ستجذب اللاعبين الصغار والكبار على حد سواء - ما الذي تحتاجه أيضًا لقضاء أمسيات أمام الكمبيوتر؟

تقييم: 8.9.

النوع:إستراتيجية.

تاريخ الافراج عنه: 2017

منصة:ماك، الكمبيوتر الشخصي.

بالنسبة للعديد من الأشخاص، تعد لعبة StarCraft الإستراتيجية للخيال العلمي واحدة من أعظم ألعاب الفيديو على الإطلاق. وStarCraft: Remastered ترقى إلى المستوى العالي الذي حددته سابقتها. بفضل مرئيات Ultra HD الجديدة المذهلة والصوت المعاد تسجيله والدعم المحدث عبر الإنترنت، يوصى بشدة بهذه اللعبة.

15. قاتل العقيدة 2

تقييم: 8.9.

النوع:فعل.

تاريخ الافراج عنه: 2009.

منصة:الكمبيوتر الشخصي، PS3، X360.

نتاج أكثر من عامين من العمل الشاق وجزء من امتياز Assassin's Creed الشهير. في بيئة عالم مفتوح شاسعة، تدعوك اللعبة للعب بشخصية Ezio، وهو شاب نبيل يعيش في عصر النهضة. قصة مثيرة للاهتمامحول الانتقام والانتقام، تكمل المهام المتنوعة وعناصر اللعب غير العادية ومجموعة واسعة من الأسلحة وتطوير الشخصية التي يحبها عشاق Assassin's Creed الأصلية كثيرًا.

تقييم: 9.0.

النوع:الرامي.

تاريخ الافراج عنه: 2007

منصة:ماك، الكمبيوتر الشخصي، PS3، وي، X360.

كانت هذه اللعبة مذهلة في وقتها، وذلك بفضل أجواء الحرب الحقيقية والقصة المتماسكة ووضع اللاعبين المتعددين المثير ومئات المشاهد الجميلة والدراسة الدقيقة لبيئة اللعبة. حتى الآن، يمكن للعبة Modern Warfare العسكرية الرائجة أن تمنحك عدة ساعات من اللعب المثير.

تقييم: 9.0.

النوع:فعل.

تاريخ الافراج عنه: 2012

منصة:الكمبيوتر الشخصي، PS3، PS4، X360، XONE

الشخصية الرئيسية في اللعبة هي جيسون برودي، وهو رجل عالق في جزيرة استوائية غامضة. في هذه الجنة البرية، حيث يسود العنف والفوضى، سيحدد برودي نتيجة الحرب بين المتمردين والقراصنة للسيطرة على الجزيرة.

تقييم: 9.1.

النوع:آر بي جي.

تاريخ الافراج عنه: 2017

منصة:بي سي، بلايستيشن 4، اكس وان

بعد مرور عشرين ساعة على لعبة تقمص الأدوار هذه، ستظل تكتشف آليات جديدة لم تكن تعلم بوجودها من قبل. وفي هذا الصدد، فإن Original Sin 2 ليست صديقة جدًا للمبتدئين، وتتطلب منهم بعض المثابرة والصبر.

ومع ذلك، فإن الكم الهائل من المهام والأسرار، والطبيعة غير الخطية للعبة، وعالمها الذي لا مثيل له تقريبًا من حيث الحجم والتفاصيل، هي تجربة لا ينبغي تفويتها.

تقييم: 9.2.

النوع:أكشن، آر بي جي.

تاريخ الافراج عنه: 2010

منصة:الكمبيوتر الشخصي، PS3، X360.

تأخذ هذه الملحمة الفضائية المثيرة اللاعبين إلى حضارات غريبة غير معروفة ومعارك مع الكائنات الفضائية والمرتزقة والروبوتات الواعية. بالإضافة إلى ذلك، فهي تقدم واحدة من أكثر الشخصيات إثارة للاهتمام وذات تصميم جيد في ألعاب RPG.

تقييم: 9.2.

النوع:آر بي جي.

تاريخ الافراج عنه: 2011.

منصة:الكمبيوتر الشخصي، PS3، X360.

لا تتمتع مغامرة العالم المفتوح من Bethesda Game Studios بنظام قتال أو نظام سحري أفضل أو حتى رسومات أفضل من المنافسين. وبدلاً من ذلك، فهو يقدم شيئًا أكثر من ذلك بكثير - أحد أكبر وأغنى العوالم وأكثرها غامرة التي ستراها على الإطلاق.

سيستغرق السفر عبر المواقع في Skyrim وقتًا طويلاً لدرجة أنك قد تفقد نومك وتقلع من العمل وتختبر صبر العائلة والأصدقاء أثناء اللعب.

تقييم: 9.2.

النوع:أكشن، سباق

تاريخ الافراج عنه: 2013

منصة:الكمبيوتر الشخصي، PS3، PS4، X360، XONE

لن تكون أفضل الألعاب على الإطلاق مكتملة بدون هذه اللعبة المُحسَّنة بشكل رائع، لعبة الغلاف الجوي. تجري أحداثها في مدينة لوس سانتوس المشمسة، حيث يعمل الثلاثي الإجرامي:

  • فرانكلين، لص شاب يبحث عن بعض المال الجاد.
  • مايكل، لص بنك سابق ولم يكن تقاعده ورديًا كما كان يعتقد.
  • تريفور، رجل عنيف يعاني من اضطراب عقلي.

يمكن للاعبين التبديل بين الشخصيات في أي وقت، وهذا بالتأكيد يستحق القيام به. بعد كل شيء، كل شخصية لديها مجموعتها الخاصة من المهام، بالإضافة إلى المهارات الأساسية والثانوية التي تساعد على البقاء والحصول على أقصى استفادة من عالم GTA5.

تقييم: 9.3.

النوع:إستراتيجية.

تاريخ الافراج عنه: 1999

منصة:الكمبيوتر.

أصبحت هذه اللعبة الأسطورية هي اللعبة الأكثر شعبية في سلسلة Heroes of Might and Magic. بالمقارنة مع الإصدارات السابقة، فقد قدمت أنواعًا جديدة من المدن، وسبع حملات قصصية صغيرة لكل فصيل، وفي الوقت نفسه تم تشغيلها حتى على أجهزة الكمبيوتر منخفضة الطاقة. بفضل الترجمة الجيدة، حققت استعادة إيراثيا نجاحًا كبيرًا في روسيا.

تقييم: 9.3.

النوع:آر بي جي.

تاريخ الافراج عنه: 2009

منصة:ماك، الكمبيوتر الشخصي، PS3، X360.

باعتبارها الوريث الروحي لواحدة من أنجح ألعاب تقمص الأدوار في الصناعة، Baldur's Gate، تجمع Dragon Age: Origins بين أفضل العناصر الخيالية والمرئيات المذهلة. لا يمكن أن يطلق عليه ثورة في نوع آر بي جي، بل هو تطور إلى حد ما.

قصة Dragon Age: Origins آسرة ومليئة بالأحداث، والشخصيات لا تُنسى، والرحلة عبر عالم اللعبة الذي يسكنه البشر والأقزام والجان شيء سيأسرك ولن يتركك حتى النهاية.

تقييم: 9.3.

النوع:لغز.

تاريخ الافراج عنه: 2011

منصة:ماك، الكمبيوتر الشخصي، PS3، X360.

لقد ابتكرت Valve لعبة ألغاز ممتعة بآليات لعب ممتازة. إنها تقدم للاعبين ليس فقط لعبة لاعب واحد للشخصية الرئيسية تشيلسي، التي يتعين عليها الهروب من مختبر Aperture، ولكن أيضًا وضعًا تعاونيًا للاعبين. في ذلك، ستكون الشخصيات الرئيسية هي الروبوتات Atlas و P-Body. لا تتقاطع قصة الوضع التعاوني مع قصة الوضع الفردي، مما يؤدي إلى نهايات غير متوقعة.

تقييم: 9.3.

النوع:أكشن، سباق.

تاريخ الافراج عنه: 2002

منصة:الكمبيوتر

لا تزال إحدى أفضل الألعاب في التاريخ تثير مشاعر الدفء والحنين لدى من لعبوها. وأولئك الذين لم ينجحوا يمكنهم القيام بذلك لثلاثة أسباب رئيسية:

  1. تمتلئ خريطة Lost Haven الضخمة بأماكن متنوعة ورائعة. تتمتع كل منطقة بمظهر غريب وأجواء فريدة خاصة بها وحتى مرافقة موسيقية.
  2. يمكن تلخيص طريقة اللعب الأساسية ببساطة بالقول إنها تتكون من إطلاق النار والقيادة من منظور الشخص الثالث. ومع ذلك، فهي في الواقع تقدم أكثر من ذلك بكثير: بدءًا من مجموعة متنوعة من المهام وحتى الحوار والتفاعل مع العديد من الشخصيات غير القابلة للعب التي تسكن شوارع مدينة الجنة المفقودة.
  3. موضوع رئيسي غير عادي وجميل جدًا تم إنشاؤه تحت إشراف الملحن التشيكي فلاديمير سيمونيك وبمشاركة الأوركسترا السيمفونية البوهيمية.

نقطة الضعف الوحيدة في اللعبة هي الذكاء الاصطناعي غير الكامل لأعداء البطل ورفاقه. من ناحية أخرى، فإن حقيقة أن رجال شرطة Lost Haven ليسوا عباقرة تضيف إلى الواقعية.

تقييم: 9.3.

النوع:الرامي.

تاريخ الافراج عنه: 2004

منصة:الكمبيوتر.

وقد حظيت هذه اللعبة بحب كبير، وما زال عشاق السلسلة ينتظرون صدور الجزء الثالث. كان محرك الرسومات في Half-Life 2 واقعيًا للغاية لدرجة أن اللاعبين شعروا وكأنهم في الفيلم. رسوم متحركة ممتازة للشخصيات، وطريقة أصلية لسرد القصة، ومجموعة متنوعة من البيئات وطرق التفاعل معها، والأهم من ذلك - أن بطل الرواية ذو الشخصية الجذابة هو الذي جعل لعبة إطلاق النار من منظور الشخص الأول Half-Life 2 على ما هي عليه حتى يومنا هذا. وهي واحدة من أكثر الألعاب شعبية في التاريخ.

تقييم: 9.4.

النوع:آر بي جي.

تاريخ الافراج عنه: 1998

منصة:الكمبيوتر.

الجو المذهل والموسيقى الرائعة والقصة المثيرة تجعل من Fallout 2 جوهرة من نوع RPG. هذه لعبة حقيقية غير خطية تسمح لك بفعل ما تريد في عالم مليء بالطفرات والإشعاعات ومئات الأخطار الأخرى.

تقييم: 9.5.

النوع:آر بي جي.

تاريخ الافراج عنه: 2015

منصة:ماك، الكمبيوتر الشخصي، PS4، XONE.

وضعت اللعبة التي تدور حول مغامرات Geralt of Rivia معيارًا جديدًا لجودة الألعاب في نوع RPG العالمي المفتوح. مواقع متنوعة ومثيرة، مليئة بالقرارات المهمة، والشخصيات المثيرة للاهتمام، والأعداء المتوحشين، والرسومات والموسيقى الممتازة، والمؤامرة المدروسة، واللحظات المضحكة والدرامية - كل هذا منح اللاعبين أكثر من 100 ساعة مثيرة من اللعب.

لأي شخص لا يعرف العالم السحري الذي أنشأه Andrzej Sapkowski، تشرح The Witcher 3 تاريخ جميع الشخصيات المهمة وما الذي يربطهم بجيرالت. وهكذا، حتى المبتدئين يصلون بسرعة إلى السرعة.

تقييم: 9.6.

النوع:الملحق، آر بي جي.

تاريخ الافراج عنه: 2016

منصة:بي سي، بلايستيشن 4، اكس وان.

تعد لعبة Witcher 3 واحدة من الألعاب الأعلى تقييمًا على جهاز الكمبيوتر. ويعد الملحق Blood and Wine الخاص بها أفضل من معظم الألعاب التي تم إصدارها في عام 2016. حتى اللاعبين الذين أمضوا مئات الساعات في The Witcher فوجئوا وسعداء بالإضافة الجديدة ذات القصة المثيرة للاهتمام. إنها خاتمة ممتازة لقصة الذئب الأبيض.

إن كمية وجودة المحتوى في هذه الوظيفة الإضافية مذهلة بكل بساطة، مما يجعلها تمامًا مثل لعبة كاملة. تنتظرك الكثير من المهام والحوارات وبالطبع الوحوش في موقع توسان الجديد.

يفضل العديد من اللاعبين الإستراتيجية على ألعاب الرماية والمشاة، ومن سمات هذا النوع التخطيط المرحلي للعبة، ونقدم انتباهكم إلى قائمة بأفضل الألعاب الإستراتيجية على جهاز الكمبيوتر.

وهنا ما يبدو عليه.

رقم 1. ستاركرافت 2

StarCraft II: Wings of Liberty هي واحدة من أشهر الألعاب الجديدة في مجال الألعاب الإستراتيجية.

تدور أحداث اللعبة بعد أربع سنوات من أحداث لعبة Brood War وهي ملحق رسمي. بطل الرواية في الاستراتيجية هو جون رينري.

يمر هو وفريقه من البلطجية بعدد كبير من التجارب في طريقهم لتعلم قصص جديدة عن عالمهم.

يوجد في "Wings of Liberty" وصف أكثر تفصيلاً للأحداث في حياة بطل الرواية وطاقمه من "Hyperion" ككل.

خلال اللعبة، سوف يتعلم اللاعبون سر رهيبوالتي يمكن أن تدمر العالم كله وتقترب من حلها.

تتضمن القصة أكثر من 25 مهمة ومهمة. هناك أيضًا عدة مستويات إضافية.

تحتوي اللعبة على عينات محسنة من جميع المعدات، والمزيد من البطاقات والمعارضين. تعد رسومات StarCraft II أفضل بشكل ملحوظ من الإصدارات السابقة من اللعبة.

لدى StarCraft II وضع لعب متعدد اللاعبين.

أيضًا في النسخة الإلكترونية من اللعبة، سيتمكن المستخدمون من اللعب لمجموعات مختلفة من الأبطال، وإنشاء إستراتيجيتهم الخاصة.

يمكنك شراء اللعبة على الموقع الرسمي لشركة Blizzard Games. التكلفة: 1500 روبل.

رقم 2. دي أو تي ايه 2

Dota هي لعبة إستراتيجية شهيرة تعتمد على الأدوار للكمبيوتر الشخصي. تحظى بشعبية كبيرة بسبب وضع اللعب عبر الإنترنت، والذي يضم أكثر من مليوني مستخدم من جميع أنحاء العالم.

في عام 2013، قدمت شركة Valve للعالم الإصدار الثاني لعبة شعبية، والتي تم تضمينها بحق في قمة أفضل الاستراتيجيات في العالم.

أحداث Dota 2 تتكشف في الوقت الحقيقي. يشارك فريقان في وضع اللعبة في نفس الوقت، كل منهما يضم خمسة أشخاص.

وبناء على ذلك فإن هذين الفريقين متنافسان. يلعب أحدهما من أجل الجانب المشرق من الأبطال والآخر من أجل الظلام.

يمكن للاعب التحكم في بطل واحد فقط يتمتع بمهارات ومعرفة ومهارات خاصة.

يمكن لكل لاعب رفع مستوى جناحه من خلال كسب المزيد من الذهب أو من خلال جمع العناصر التي تمنح القدرات.

من خلال قتل الأعداء، يحصل البطل أيضًا على الذهب ويزيد من مستواه في الفريق. الهدف من لعبة Dota 2 هو تدمير القاعدة الرئيسية للفريق المنافس.

للشراء، يجب أن يكون لديك حساب Steam الخاص بك. لعبة Dota 2 مجانية، ولكن هناك محتوى مدفوع في اللعبة يمكن شراؤه لتحسين معدات الفريق.

يجب أن تكون مهتمًا أيضًا بـ:

رقم 3. حضارة سيد ماير V

لطالما حققت الألعاب الإستراتيجية من المطور Firaxis نجاحًا كبيرًا مع اللاعبين. الحضارة V لسيد ماير ليست استثناء.

تم إصدارها في عام 2010 وكانت في طليعة الألعاب الإستراتيجية الجيدة لمدة ست سنوات حتى الآن.

حضارة سيد ماير V

أصبح الجزء الخامس من الإستراتيجية الشهيرة بمثابة تحسين ممتاز للإصدارات السابقة، حيث يوجد العديد من الميزات والوظائف الجديدة. كل لاعب هو قائد إحدى حالات اللعبة.

الهدف الرئيسي هو قيادة دولتك إلى النصر من خلال الحروب والمناوشات مع الشعوب الأخرى وحكامها. الآن يمكن للاعبين توحيد شعوبهم لتحقيق هدف مشترك.

هناك إمكانية اتباع سياسة محايدة، أي عدم المشاركة في أي حروب، ولكن فقط لحماية أراضيهم وتحسين رفاهية البلاد.

يمكن لكل لاعب تحسين جيشه من خلال تعلم تقنيات عسكرية جديدة واستراتيجيات قتالية.

تمتد دورية اللعبة إلى الوقت الذي كانت فيه الأسلحة مصنوعة من البرونز وحتى تطوير سفن الفضاء.

يحتوي الإصدار الجديد من اللعبة على صورة محسنة والمزيد من التقنيات والأمم الجديدة. هناك أيضًا واجهة مستخدم سهلة الاستخدام للتنقل أثناء اللعب.

رقم 4. بوغ

أفضل ألعاب Electronic Arts تشمل Spore. يمكن تثبيته على جهاز الكمبيوتر وعلى الهاتف الذكي. ظهرت الإستراتيجية في عام 2008.

Spore هو نوع من محاكاة "كل شيء حوله". في بداية اللعبة، يكون كل لاعب مجرد كائن حي دقيق يعيش في قاع محيطات العالم.

الهدف الرئيسي هو أن تتطور إلى مخلوق ذكي.

في عملية التحسين، يتغير مظهر بطل اللعبة ليس فقط خارجيا، ولكن أيضا داخليا. يجب على البطل المتطور أن يبني مجرته الخاصة ويسيطر على الكون.

سيكون لكل مهمة العديد من المعارضين لهزيمتهم. ومع تحسن البطل، تصبح اللعبة أكثر تعقيدًا وتعقيدًا، وتتحول إلى استراتيجية كاملة.

رقم 5. أبطال القوة والسحر 3

Heroes of Might and Magic هي لعبة تقمص أدوار إستراتيجية معروفة وموجودة في السوق منذ أكثر من 15 عامًا ولا تزال تحظى بشعبية كبيرة.

تدور طريقة اللعب حول عالم خيالي يضم عددًا كبيرًا من الفصائل والعناصر والأسلحة الجديدة.

تكتيكات اللعبة هي معركة مع جيوش العدو. تتم جميع الإجراءات القتالية في شاشة منفصلة عن عملية اللعبة.

بالمقارنة مع الأجزاء السابقة، ظهر مستوى تحت الأرض ورسومات محسنة. كما يمكن للاعبين اختيار مستوى صعوبة المهام.

رقم 6. شوغون 2

هذه اللعبةهي تكملة للاستراتيجية الشهيرة التي تم إصدارها منذ أكثر من عشر سنوات. المؤامرة هي أن تسع عشائر في اليابان تتقاتل من أجل السلطة الوحيدة على إمبراطوريتهم.

كل لاعب يمثل عشيرة واحدة.

هدفه هو تطوير استراتيجيات عسكرية ضد قوات العدو وتنفيذ سياسة خارجية من شأنها تحسين رفاهية الإمبراطورية، بحيث يكون الرعايا إلى جانب بطلك.

يعيد الجزء الثاني من اللعبة اللاعب تمامًا إلى ذكريات الإصدار السابق، ومع ذلك، هناك رسومات محسنة كثيرًا والمزيد من المهام والخرائط التي يمكنك من خلالها تطوير أراضيك أو شن حروب مع المعارضين.

رقم 7. مطرقة حرب 40.000

ستسمح هذه الإستراتيجية التكتيكية للاعب بقيادة Order of the Blood Raven للدفاع عن أراضيه في الفضاء.

في أحد الأيام، تتلقى الغربان إشارة راديو غريبة وغير معروفة، والتي قررت، بصفتك القائد، التحقق منها بمزيد من التفاصيل.

في عملية الانهيار، سيتعرض جميع أعضاء النظام للتجارب والمخاطر، الأمر الذي يجب أن يقودهم إلى حل اللغز وغزو الفضاء الخارجي بأكمله للكون.

مهم!أدى الإصدار الجديد من اللعبة إلى زيادة عدد المعارضين وبطاقات اللعبة. تمت إضافة بطلين آخرين خطيرين أيضًا إلى المهمة الأخيرة للمعركة.

منذ أوائل التسعينيات وحتى منتصف العقد الأول من القرن العشرين، سيطرت الاستراتيجيات على عقول اللاعبين، وحصلت على الشرف والاحترام الذي تستحقه. للأسف، لقد انتهى عصرهم الذهبي: لا يمكن لـ RTS (إستراتيجية الوقت الفعلي) التنافس في مجال الترفيه مع Battlefield التالية، أو مع ديناميكيات Overwatch أو مؤامرة Witcher 3. لذلك عليك أن تكون راضيًا عن إعادة تشغيل أخرى للكلاسيكيات القديمة الجيدة أو انتظر إصدار "الحضارة" الجديدة.

ومع ذلك، ليس كل شيء متشائما جدا. سيسمح لك تصنيفنا لأفضل الاستراتيجيات بتحديد الممثلين الأكثر استحقاقًا لهذا النوع، بالإضافة إلى التعرف على أحدث الإصدارات التي أعطت بعض الاستراتيجيات الكلاسيكية حياة ثانية. نأمل أن تكون هذه العشرة الأوائل مفيدة. إذا لم يكن الأمر كذلك: قم بالتعليق والتصويت في أسفل المقالة للمساعدة.

10 عقد قوي


وُلد المعقل في العصر الذهبي لـ RTS - في عام 2001. في ذلك الوقت، كانت معظم الاستراتيجيات تحاول محاكاة C&C أو Warcraft، لكن Stronghold كانت لديها خطط أخرى. على الرغم من أن النقاد يحاولون التأكد من أن هذه الاستراتيجية لم تقدم أي شيء مهم لهذا النوع، إلا أن معجبيها سوف يجادلون بهذا، وفي رأيي، سيكونون على حق.

كان للمعقل عنصر اقتصادي متطور وواسع النطاق إلى حد ما. على الرغم من أن عدد الموارد المتاحة ليس بعيدًا عن معيار "الخشب / الحديد / الذهب / الحجر / الطعام"، إلا أن اللعبة تتمتع بمعلمة غير عادية مثل "الشعبية". لقد وفر تدفقًا للمقيمين الجدد إلى المدينة واعتمد على العديد من العوامل: الضرائب، وتنوع الطعام المتاح، والترفيه (الحانات التي تقدم البيرة)، وما إلى ذلك.

لتوظيف الجنود، لم يكن بناء ثكنة كافيا. كان من الضروري تشييد المباني التي تنتج الأسلحة. قم بتزويد صانعي الأسلحة بمواد البناء اللازمة، وانتظر حتى يقوم الجد العرج ذو المشية المهيبة بتسليم القوس المقطوع يدويًا إلى الترسانة، وبعد ذلك فقط يمكنك استئجار ... حتى رامي سهام واحد. وهكذا مع جميع أنواع القوات! كان من المستحيل ببساطة إقامة ثكنات و "صراخ" أي وحدات - وقد سبق ذلك تنظيم دورة كاملة لإنتاج الأسلحة والذخيرة. ليس من المستغرب أن تحتوي اللعبة على عدد من المهام الاقتصادية التي لم تكن أقل تعقيدًا من المهام العسكرية.


صباح هادئ نموذجي في Stronghold Crusader

ومع ذلك، لم يكن الجزء الأول هو الذي اكتسب شعبية خاصة، بل تكملة له: Stronghold Crusaders، الذي صدر في العام التالي، 2002. كما يوحي الاسم، كانت اللعبة مخصصة للمواجهة بين العرب والصليبيين. لسوء الحظ، اختفى وضع الهجوم/الدفاع في القلعة (الشيء الوحيد الذي يستحق الاهتمام به في الجزء الأول)، ولكن ظهرت المزيد من الوحدات، والتي يمكن استئجار بعضها مقابل الذهب دون إنتاج أسلحة. مقابل المال، تم استئجار محاربي الصحراء فقط، في حين استمر تزويد الجنود الأوروبيين حصريًا بأسلحة من إنتاجهم الخاص.


لا تزال اللعبة شائعة حتى يومنا هذا بفضل تعدد اللاعبين وإصدار العديد من الوظائف الإضافية (على سبيل المثال، Crusaders Extreme في عام 2008). يتم تسهيل ذلك أيضًا من خلال نظام بسيط ولكنه متنوع تمامًا لتحصينات البناء: يتيح لك Stronghold إحاطة القلعة بأسوار عالية و أبراج شاهقةقم بتزويدهم بالأسلحة الدفاعية والرماة أو تركيب أفخاخ إضافية أو حفر خندق مائي حول المحيط.

بالطبع، لا توجد ترسانة أقل من أسلحة الحصار، بدءًا من الكباش والسلالم وحتى المقاليع والمنجنيقات، والتي يمكنها إطلاق النار على تحصينات العدو ليس فقط بالحجارة، ولكن أيضًا ... بالأبقار. أضف إلى ذلك القدرة على إشعال النار في مدينة العدو أو تجويع اقتصادها حتى الموت: اختيار استراتيجية المبارزة واسع للغاية، كما هو الحال في لعبة RTS. هذا التنوع جعل اللعبة مثيرة جدًا للاهتمام بالنسبة للعبة متعددة اللاعبين.


تم إصدار الجزء الأول من Command & Conquer في عام 1995، ليصبح في ذلك الوقت طفرة حقيقية في هذا النوع ويتنافس بجدية مع Warcraft وDune. بدت العديد من ميزات اللعب المألوفة الآن ثورية في ذلك الوقت:

  • يمكن للاعبين اختيار مجموعة كاملة من الوحدات ومنحهم أمرًا بنقرة واحدة فقط؛
  • أظهرت الخريطة وحدات ومباني محايدة وأشياء أخرى يمكن التفاعل معها (اقرأ: "تدمير")؛
  • في C&C ظهر لأول مرة نظام فصل الوحدات حسب الفصل، مثل "الحجر والمقص والورق" - النوع الأول من الوحدات فعال ضد الثاني، ولكنه عرضة للثالث، وما إلى ذلك؛
  • بدأت اللعبة في استخدام مقاطع الفيديو والمشاهد المتحركة، مقترنة بموسيقى تصويرية رائعة، مما يسمح للاعبين "بالدخول" في تاريخ عالم C&C، وعدم اعتباره رقعة شطرنج أخرى غير مسماة لصقل قدراتهم التكتيكية؛
  • ميزة أخرى مميزة في Command & Conquer هي وجود مورد واحد فقط، وهو tiberium - حيث يتم خوض جميع الحروب في عالم هذه اللعبة.

تبين أن C&C تحظى بشعبية لا تصدق مع كل العواقب: فقد انتشرت العديد من عناصر اللعب إلى ألعاب أخرى، وأصبحت عناصر مألوفة في معظم الألعاب الإستراتيجية. بالإضافة إلى سلسلة C&C الكلاسيكية، التي لا تزال تُسعد معجبيها بالإصدارات الجديدة، ظهرت نسختان "بديلتان" من عالم C&C بمرور الوقت. هذه هي Command & Conquer: Generals (2003) ومجموعة ألعاب Red Allert التي أصبحت ذات شعبية كبيرة.

  • إنذار أحمر


السوفييت، كما كانوا، ينقلون تحية نارية إلى الرجل العجوز أينشتاين

يستحق Red Allert مقالًا منفصلاً. لقد استوعبت هذه اللعبة قدرًا لا يصدق من الجنون و"التوت البري" حول موضوع الحرب الباردة والمواجهة بين الناتو والاتحاد السوفييتي. فيما يلي وصف موجز لعصور ما قبل التاريخ في عالم هذه اللعبة: بعد رؤية ما يكفي من أهوال الحرب العالمية الثانية، قرر الرجل العجوز أينشتاين في عام 1946 أن يصنع آلة زمنية ويعود بالزمن إلى الوراء لتدمير هتلر. ونتيجة لذلك، انقلبت الموازين في الاتجاه الآخر: فقد قرر الرفيق ستالين بناء الرايخ الشيوعي الخاص به، وما زال يتعين على أوروبا، جنباً إلى جنب مع حلفائها، أن تقاتل.

احكم بنفسك على مدى نجاح اللعبة: تم بيع 35 مليون نسخة حول العالم، وظهر إدخال في موسوعة غينيس للأرقام القياسية يؤكد أن Red Allert هي لعبة RTS الأكثر مبيعًا في العالم. في عامي 2000 و2001، تم إصدار Red Allert 2 وRed Allert 2: انتقام يوري، والذي لا يزال خيارًا كلاسيكيًا لكبار السن. ومع ذلك، لمحبي الرسومات الأكثر حداثة، هناك جزء ثالث من RA.


Warhammer هو عالم خيالي واسع تعتمد عليه العديد من الكتب والقصص المصورة والأفلام وألعاب الكمبيوتر واللوح. في الوقت نفسه، هناك نسختان من هذا الكون: Warhammer Fantasy وWarhammer 40,000. في الحالة الأولى، كما يوحي الاسم، فإن Warhammer مخلص لشرائع الخيال ويسعد عشاق تولكين وغيرهم من "الجان". و Warhammer 40.000 يخلق مزيجًا من الخيال و الخيال العلميمما دفع المواجهة إلى الاقتراب من النجوم.

هناك حوالي 20 لعبة مرتبطة بـ Warhammer 40,000. لكن واحدة منها فقط ترتبط دائمًا بكلمة "Warhammer" لأي محب للاستراتيجية: هذه هي اللعبة الوحيدة والوحيدة من Warhammer 40,000: Dawn of War، التي تم إصدارها في عام 2004.

الإستراتيجية، بالمعنى المعتاد للكلمة، لم تُمنح مساحة كبيرة: التركيز ينصب على التكتيكات. يتم بناء المباني بسرعة، ولا يوجد سوى موردين: الطاقة، والتي تحتاج إلى بناء مولدات لها، والنقاط الخاصة التي يمكن الحصول عليها من خلال إقامة نقاط تفتيش تحت هجوم العدو.

يبدو أن مبدعي اللعبة يعلنون مباشرة منذ الدقائق الأولى: اتركوا كل هذه الضجة لبناء قاعدة وتنمية اقتصادية للمهووسين. تم إنشاء عالم WH40K فقط لإجبار المظليين المدرعين على محاربة الوحوش المختلفة (من العفاريت إلى المخلوقات الأكثر غرابة). لذلك لا يُتوقع فيه أي تنمية اقتصادية طويلة المدى: فقط المعارك من اللحظة الأولى إلى اللحظة الأخيرة.


تبدو لعبة Warhammer 40,000: Dawn of War 2 وكأنها مصنوعة لجيريمي كلاركسون من برنامج Top Gear: مع صرخة "القوة!!!"، يكتسح اللاعب جميع الأعداء في طريقه. التكتيكات؟ لا، لم أسمع.

شهد عام 2009 إطلاق لعبة Warhammer 40,000: Dawn of War 2، التي نالت استحسانًا كبيرًا من قبل اللاعبين، وقد أشادت بها العديد من منشورات الألعاب، ولكن... تبين فجأة أنها ليست لعبة إستراتيجية. شعر المشجعون المخلصون للجزء الأول بالرعب عندما اكتشفوا أن لعبة Dawn of War 2 التي طال انتظارها أصبحت أشبه بلعبة تقمص أدوار مثل Diablo منها قبل 5 سنوات. صحيح أن هذا لم يمنع اللعبة من العثور على معجبيها الذين يزعمون أن اللاعبين المتعددين احتفظوا بكل شيء العناصر الضرورية RTS ومرضية تماما.

7. الحرب الشاملة


من المضحك أن Total War و Warhammer 40.000: Dawn of War يقعان في مكان قريب في تصنيف أفضل الاستراتيجيات، لأنه في شهر مايو من هذا العام فقط، تم إصدار Total War: Warhammer، أول TW مخصص لكون Warhammer. صحيح، وليس Warhammer 40.000، ولكن Warhammer Fantasy - لذلك، أولا وقبل كل شيء، سوف يعجبك عشاق عوالم الخيال. ومع ذلك، دعونا نتحدث عن كل شيء بالترتيب - بعد كل شيء، سبق إصدار هذه اللعبة 9 أجزاء أخرى، والتي جلبت شهرة TW العالمية.

بيت سمة مميزة Total War عبارة عن مزيج ناجح من الوضع القائم على الأدوار وRTS: يتم تحديد مستوى كل منهما على حدة. تجري الأحداث الرئيسية على خريطة عالمية للعالم، حيث يحدث كل شيء خطوة بخطوة. ولكن يتم تنزيل المعارك بشكل منفصل وتتطور بسرعة في الوقت الفعلي. سيتعين على اللاعبين استخدام ميزات التضاريس والأنواع المختلفة من الوحدات بحكمة، مما يتيح لهم الحصول على ميزة حتى على قوات العدو المتفوقة.


تم إصدار أول TW في عام 2000. لكن الشهرة العالمية للمسلسل جاءت بفضل جزئه الثالث Rome: Total War، الذي استخدم محركاً ثلاثي الأبعاد. وكما يوحي الاسم، فقد جرت الأحداث خلال فترة الإمبراطورية الرومانية. بالإضافة إلى الدول الأوروبية "الكلاسيكية"، كانت الإمبراطوريات العربية (مصر) وحتى البرابرة متوفرة في اللعبة. اعتمادًا على الجانب المختار، لم تختلف الوحدات فحسب، بل أيضًا الهندسة المعمارية للمدن. لا يمكن أن تتجاوز شعبية هذا الجزء من TW اللاحقة.

في عام 2013، تم إصدار Rome: Total War II - في البداية عربات التي تجرها الدواب، ولكن تم تذكرها لاحقًا بمساعدة العديد من التصحيحات. من المحتمل أن مطوري لعبة Rome 2 مستوحاة من الحضارة، فقد أضافوا القدرة على الفوز ليس فقط من خلال الغزو، ولكن أيضًا من خلال الثقافة والتجارة. ومع ذلك، هذا ليس الجزء الوحيد الذي يستحق الاهتمام: نابليون، أتيلا، شوغون 2 و Warhammer المذكورة سابقًا مثيرة للاهتمام أيضًا بطريقتها الخاصة.


إذا تمكنت من إنشاء منتج ناجح مثل Warcraft، فسوف أرتاح على أمجادي لمدة 20 عامًا، وأنفق كل أموالي بطريقة لا طائل من ورائها على الإطلاق. لكن الرجال من Blizzard ليسوا كذلك: بعد الحصول على تصفيق حار مستحق بعد إصدار Warcraft 2، بدأت Blizzard في العمل على لعبة RTS الفضائية. صحيح، نتيجة لذلك، ما زالوا حصلوا على Warcraft: تم انتقاد النسخة التجريبية بلا رحمة وينظر إليها على أنها "العفاريت في الفضاء". لحسن الحظ، استمع المطورون إلى الانتقادات وأعادوا تصميم محرك الرسومات والإعدادات بالكامل. لذلك في عام 1998 ولدت لعبة StarCraft الأسطورية.

تحتوي اللعبة على 3 سباقات: Zerg وProtoss وTerran، المستعارة من عالم Warhammer 40,000 (الطغاة، والدار، والحرس الإمبراطوري). ومع ذلك، فإن التشابه سطحي للغاية: بعد ولادته، سارت StarCraft في طريقها الخاص في التطوير - لقد اكتسب عالم هذه اللعبة خصائصه الخاصة ولم يعد لديه الآن الكثير من القواسم المشتركة مع Warhammer.

في معظم الاستراتيجيات، من أجل الحفاظ على توازن دقيق، تمتلك جميع الدول نفس مجموعة الوحدات والمباني + عدد قليل من المباني / الجنود الفريدين الذين يجلبون بعض التنوع، لكنهم لا يؤثرون بشكل أساسي على تكتيكات اللعبة. لم تهتم StarCraft بهذه الشرائع. جميع السباقات الثلاثة مختلفة تمامًا:

  • الزرجوبعيدًا عن التكنولوجيا والعلوم، فإنهم يحققون التفوق بالكمية فقط.
  • روحانية للغاية بروتوسهي عكس الزرج تمامًا: يتخيل كل بروتوس نفسه شخصًا مهمًا يتمتع بعالم داخلي غني، لذلك يكلف الكثير من الموارد، ولكنه أيضًا يضرب بشكل مؤلم وصعب على التوالي.
  • أرضي(من كلمة "تيرا") تمثل الأشخاص في اللعبة. إنهم "الوسط الذهبي" بين الزرج والبروتوس.


الأضواء الجميلة في Star Craft 2 تجذب تلاميذ المدارس السذج وتثير ابتسامة متشككة لدى كبار السن

أعطت هذه الاختلافات الواضحة بين الأجناس اللعبة ميزة قوية على بقية ألعاب RTS، مما أكسبها سمعة باعتبارها إستراتيجية "ذكية"، حيث لا تحتاج فيها فقط إلى "تشكيل" أكبر عدد ممكن من الجيش، بل تحتاج أيضًا إلى التفكير. على أفعالك مقدما، وإظهار المهارات الاستراتيجية والتكتيكية. يلعب التحكم الدقيق أيضًا دورًا مهمًا: إذا لم يطالب البروتوس بشكل خاص بدقة التحكم، فإن نجاح العمليات الهجومية للأجناس الأخرى، وخاصة الزرج، يعتمد بشكل مباشر على سرعة ودقة رد فعل اللاعب.

تم إصدار ستار كرافت 2 في عام 2010. سمحت الرسومات الحديثة واللاعبين المتعددين الممتازين للعبة بالعودة إلى مجدها السابق وأخذ مكانها الصحيح في الرياضات الإلكترونية. على الرغم من أن القدامى يزعمون أن التوازن الفريد لـ SC الأول قد ضاع إلى حد ما، إلا أن StarCraft 2 حصلت على تقييمات عالية من مختلف منشورات الألعاب (في المتوسط ​​9 من 10) وأعطتها حياة ثانية.

5. عصر الإمبراطوريات


في عام 1997، تم إصدار الجزء الأول من عصر الإمبراطوريات: كل نفس علب، فقط في الملف الشخصي. بدلاً من السباقات الخيالية، ظهرت في اللعبة 12 دولة بشرية يمكن أن تتطور من العصر الحجري إلى العصور القديمة. لم تحدث هذه اللعبة ضجة في عالم الألعاب، لكن بشكل عام لقيت استحسانًا، مما ألهم صانعيها لبدء العمل على الجزء الثاني.

بعد عامين، ظهر عصر الإمبراطوريات II: عصر الملوك، والذي أصبح أسطوريًا حقًا. لقد تفوقت ليس فقط على الجزء الأول، ولكن أيضًا على العديد من "الحيتان" من هذا النوع، بعد أن فازت بجيش لائق من المعجبين. في عام 2000، ظهرت الإضافة Age of Empires II: The Conquerors، والتي أضافت 5 دول جديدة بوحدات فريدة للعبة، بالإضافة إلى مهام وتقنيات إضافية. كان هذا الجزء من اللعبة هو الأكثر شهرة في سلسلة Age of Empires. ما هو سبب نجاحها؟

  • تنوع الأمم.كان هناك 18 أمة في كتاب الفاتحين، وكان الكثير منها غريبًا تمامًا: الهون، والتيوتون، والمسلمون، والكلت، والفرس، والأزتيك، والمايا، إلخ. في الواقع، كانت هذه اللعبة هي التي أرست الموضة للاستراتيجيات مع العديد من الحضارات المختلفة.
  • فرصة التطوير."الشريحة" الثانية، التي تم تنفيذها لأول مرة بين الاستراتيجيات، كانت على وجه التحديد AoE 2 - الانتقال من حقبة تاريخية إلى أخرى. كان كل هذا مصحوبًا بشجرة تقنية واسعة النطاق إلى حد ما، والتي كان من الضروري لدراستها بناء مباني مختلفة وإنفاق الموارد.
  • توازن.وبطبيعة الحال، اختلفت الدول ليس فقط في اللون واختلاف تصميم المباني. كان لكل منهم مكافآته الخاصة ووحداته الفريدة. كان لدى البعض ميزة اقتصادية، والبعض الآخر كان لديه سلاح فرسان أقوى، وكان لدى البعض الآخر أسلحة حصار كبيرة، وكان لدى البعض الآخر أسطول طويل المدى، وما إلى ذلك. كان كل هذا التنوع متوازنًا تمامًا مع عدم وجود مفضلات واضحة. نتيجة لذلك، ناشد عصر الإمبراطوريات 2 العديد من محبي المعارك عبر الإنترنت.


كما اتضح، صورة جميلة لا يمكن أن تحل محل اللعب مثيرة للاهتمام.

عصر الامبراطوريات 3 صدرت في عام 2005. لم تكن سيئة، لكنها لم تكن قريبة من نجاح سابقتها. نتيجة لذلك، بعد عدة إضافات، استسلمت Microsoft وعادت إلى Age of Empires 2، مما أسعد الجماهير. في عام 2013، أطلقوا سراح Age of Empires 2: HD Edition، ثم 2 إضافات أخرى: المنسيون (5 دول جديدة، بما في ذلك السلاف) والممالك الأفريقية (4 دول أخرى وحملات "أفريقية"). لذلك تواصل AoE 2 اليوم تطوير وإسعاد المعجبين بإضافات جديدة.

4. القوزاق


جذب نجاح Age of Empires انتباه العديد من صانعي الألعاب، الذين توقفوا عن محاولة صنع "Warcraft" الخاصة بهم وانتقلوا إلى "Age of Empires" (التي كانت مستوحاة بلا شك من Warcraft). لذا قام الرجال من الشركة الأوكرانية GSC Game World بإنشاء RTS، والتي لديها الكثير من القواسم المشتركة من الناحية النظرية مع AoE.

تبين أن لعبة القوزاق، التي صدرت في عام 2001، كانت ناجحة جدًا لدرجة أنها طغت على العصر في نظر العديد من الاستراتيجيين المحليين لفترة طويلة. وفقًا لـ Igromania، أصبحت القوزاق في وقت من الأوقات اللعبة المحلية الأكثر مبيعًا (أكثر من مليون نسخة).

واصل "القوزاق" فكرة وجود العديد من الدول القابلة للعب. وفي الملحق الثاني من الجزء الأول والذي كان يسمى "الحرب مرة أخرى" كان هناك 20 دول مختلفة. وإذا لم تكن هناك أمة سلافية واحدة في "العصر"، ففي "القوزاق" لم تكن روسيا فقط متاحة، ولكن أيضًا أوكرانيا (وهو أمر منطقي، بناءً على الاسم والموقع الجغرافي للمطورين). وكانت هناك أيضًا دول أكثر رقيًا، مثل بيدمونت وساكسونيا.


على عكس الاستراتيجيات الأخرى، تم إنفاق موارد "القوزاق" ليس فقط على اقتناء الوحدات، ولكن أيضًا على صيانتها. بدون طعام، بدأت المجاعة، وأثار المرتزقة الذين تم شراؤهم مقابل الذهب انتفاضة بمجرد أن أصبحت الخزانة فارغة. لاستخدام الأسلحة النارية، كانت هناك حاجة إلى الحديد والفحم - بدونها، كانت السهام والمدفعية بلا حماية.

أيضًا في اللعبة كان من الممكن الاستيلاء على بعض مباني العدو والمدفعية والفلاحين (باستثناء المباني الأوكرانية معهم كالمعتاد: الإرادة أو الموت). بالمقارنة مع عصر الإمبراطوريات، بدا القوزاق أكثر ديناميكية، مما يسمح لك بإنشاء عدد لا يصدق من بعض الوحدات المجنونة والخوف - في لعبة متعددة اللاعبين، بدت معارك هذه الجحافل ملحمية ومثيرة.

  • القوزاق 2


في عام 2005، خرج "القوزاق 2": على الرغم من التصنيفات العالية للعديد من منشورات الألعاب، فإن اللعبة لم تسبب نفس الحماس الذي كان الجزء الأول. لقد تم إعادة تصميم كل شيء فيه على الإطلاق: لقد أصبح أكثر واقعية ومدروسًا. لا توجد دول "متنازع عليها"، وغارات جحافل من المجانين الشجعان، وتحديث الأسلحة القديمة إلى درجة من الكفاءة حتى أن كلاشينكوف يصبح حسودًا.

أجبرت المعارك في "القوزاق 2" على مراعاة التضاريس وإعادة تحميل الأسلحة لفترة طويلة ومراقبة معنويات الجنود الذين يمكنهم الشعور بالبرد والاندفاع إلى الحرية. يبدو الأمر ليس سيئًا، ولكن في لعبة الشبكة لا يوجد أي أثر للمتعة السابقة.

  • القوزاق 3


وفي 21 سبتمبر 2016، تم إصدار "القوزاق 3" الذي طال انتظاره، والذي لم يحلم به أحد من قبل. وسيكون كل شيء على ما يرام لولا الرقم 3 في العنوان - فقد توقع الجميع استمرار السلسلة، لكنهم حصلوا على إعادة صياغة الجزء الأول. تم نقل اللعبة القديمة إلى محرك رسومات جديد، وتم أخذ طريقة اللعب بالكامل من لعبة Cossacks الأصلية. أضف إلى ذلك قدرًا لا بأس به من الأخطاء التي تعمل شركة GSC Game World على إصلاحها منذ إصدارها باستخدام العديد من التصحيحات، ويمكنك معرفة سبب شعور العديد من اللاعبين بالغش. ومع ذلك، كان ينبغي لشركة GSC أن تعلن أن اللعبة عبارة عن نسخة معدلة من الجزء الأول. قبلإطلاق سراح، لا بعدله.

3. أبطال القوة والسحر


تم إصدار الجزء الأول من لعبة Heroes of Might and Magic الإستراتيجية القائمة على تبادل الأدوار في عام 1995. سابقتها كانت King's Bounty، والتي ظهرت في عام 1991. لكن الحب العالمي والتقدير لـ HoMM جاء تدريجيًا، حيث غطى Heroes of Might وMagic III برأس أقرب إلى عام 1999.

تجري أحداث جميع "الأبطال" في عالم خيالي. هناك سباقات، لكن اللاعب غير مرتبط بها: يمكن للبطل التغلب على قلاع أي فصيل واستئجار أي وحدات متاحة. لذلك، تحت نفس اللافتات، يمكن أن يجتمع الإخوة الأكثر تنوعا وبرية: الجان والهياكل العظمية، القنطور والتنين، الناس والعناصر.

تجري المعارك في ميدان مقسم إلى مربعات (أشكال سداسية). الوحدات من نفس النوع تشغل خلية واحدة، بغض النظر عن عددها. يتم تنفيذ الحركات بالتناوب، بينما ينظر البطل إلى هذا الإجراء من الجانب، ويحاول من وقت لآخر مساعدة جيشه عن طريق إلقاء تعويذات مختلفة. تدريجيًا يكتسب البطل الخبرة ويتعلم مهارات جديدة ويجمع العديد من القطع الأثرية التي تجعله أفضل وأعلى.


تم إصدار HoMM IV في عام 2004 وكان يُنظر إليه، بعبارة ملطفة، بشكل غامض: كان هناك الكثير من الابتكارات. كان الابتكار الرئيسي والرئيسي يتعلق بالأبطال: فقد تحولوا من مراقبين سلبيين إلى مشاركين نشطين في المعارك يمكنهم التحرك وإلحاق الضرر والتعرض للهجوم مثل الوحدات الأخرى. يمكن للأبطال السفر بدون قوات على الإطلاق: واحدًا تلو الآخر أو في عصابة مكونة من 7 شخصيات. بعد الضخ بشكل صحيح، يمكن للبطل الوحيد أن يتحمل جيشًا كبيرًا بشكل مستقل.

كان هناك أيضًا الوجه الآخر للعملة: إذا تمكنت من قتل بطل العدو في بداية المعركة، فيمكنك الحصول على ميزة قوية. على سبيل المثال، كان من المنطقي تنظيم هجوم تخريبي على العدو، ووضع قائد القوات والتراجع - فقد الجيش مقطوع الرأس الفرصة للاستيلاء على الألغام والقلاع، مما أجبره على التراجع وسحب جثة القائد التي لا حياة لها.

أدت كل هذه الابتكارات إلى ظهور مساحات لا حصر لها من الجدل والخلافات: منذ مرور 6 سنوات على إصدار الجزء الثالث، ظهر جيل جديد من اللاعبين الذين لم يروا الأبطال من قبل - لقد أحبوا HoMM4. لكن أولئك الذين نشأوا على الأجزاء السابقة، عاشوا مشاعر مختلطة.

  • أبطال القوة والسحر V


توقفت الخلافات بين المؤيدين والمعارضين للجزء الرابع من خلال إصدار Heroes of Might and Magic V، الذي حدث في عام 2006: انضم خصوم الأمس إلى قوى دافع مشترك للتعبير عن ادعاءات حول الرسومات الكارتونية لمحبي الرسوم المتحركة. إذا أغمضت عينيك عن الصورة، وفقًا للعبة "Heroes 5" كانت نسخة حديثة من الجزء الثالث - من الواضح أن المطورين لم يجربوا من أجل كسب أموال إضافية على حنين محبي السلسلة.

هذا هو المكان الذي ينتهي فيه "الأبطال" الكلاسيكيون ويبدأ شيء غير مفهوم تمامًا. لقد تحول HoMM 6 و 7 إلى نوع من المنتجات البديلة، بعيدًا عن الأصل حتى أن Heroes 4 يبدو وكأنه معيار للشريعة اليهودية على خلفيتهم. ولذلك، فإن معظم محبي "الأبطال" يفضلون تشغيل الإصدارات السابقة، من 3 إلى 5. ولكن تظل HoMMs الثالثة هي الأكثر شعبية. خاصة وأن النسخة عالية الدقة من هذه اللعبة تم إصدارها في عام 2015.

2 الحضارة


أول "حضارة" ظهرت في أشعث عام 1991، وكما يقولون، كانت نسخة رقمية تحمل نفس الاسم لعبة اللوحةأوائل الثمانينات. نظرًا لأنه في ذلك الوقت لم يكن لدى البشر العاديين أجهزة كمبيوتر، فقد شكك عدد قليل من الناس في لعبة استراتيجية جديدة: معظمهم من موظفي معاهد البحوث وغيرها من المؤسسات المثيرة للاهتمام.

ومع ذلك، فقد تبين أن اللعبة كانت ناجحة تمامًا: أي مهندس يمكنه مقاومة الإغراء بعد نوبة عمل مزدحمة لتجربة دور ستالين أو غاندي؟ إن وجود Civilopedia، وهي موسوعة مفصلة للألعاب، قد ميز الحضارة بشكل إيجابي عن الاستراتيجيات الأخرى في تلك الأوقات.

  • الحضارة الثانية


في عام 1996، أصدر Sid Meier وشركاه الجزء الثاني من Ziva، والذي أصبح منتجًا تجاريًا ناجحًا تمامًا بفضل الانتشار الكبير لأجهزة الكمبيوتر. على الرغم من الرسومات المتواضعة، فقد مرت اللعبة بلحظات رائعة: على سبيل المثال، عند بناء إحدى عجائب العالم، تم تشغيل مقطع فيديو لشريط إخباري حقيقي. يمكنك أن ترى إطلاق أبولو أو صاروخ نووي، أو إطلاق النار على كنيسة سيستين أو نوتردام في باريس. في الأجزاء اللاحقة، تم استبدال السينما بالرسوم المتحركة التقليدية.

  • الحضارة الثالثة


تميز عام 2001 بإصدار Civilization III: أول لعبة Civa برسومات جميلة. حتى الآن تبدو جذابة للغاية، وفي عام 2001 تسببت هذه الصورة في فرحة حقيقية. شهدت طريقة اللعب أيضًا بعض التغييرات. في Civ 2، حاول اللاعبون عدم جمع العديد من الوحدات في خلية واحدة، وذلك لأن. وفي حالة هجوم العدو ومقتل أحدهم يموت كل من وقف في الزنزانة. في Civ 3، لم يحدث شيء من هذا القبيل: من أجل تطهير خلية الأعداء، كان من الضروري تدميرهم جميعًا.

لذلك، فإن التكتيك الواضح والوحيد لشن الحرب في الحضارة الثالثة: إنشاء ما يسمى بالمكدس - حشد من الوحدات المتنوعة في خلية واحدة. من وقت لآخر ظهر قائد يمكنه توحيد 3 وحدات تحت راياته. مثل هذا التشكيل كان يسمى الجيش وكان نوعًا من الوحدة السميكة بقوة 20 حصانًا. وبمساعدة الجيش، كان من الممكن قطع أي شيء تقريبًا.


نافذة المدينة هي أفضل شيء في الحضارة III

كانت السمة المميزة لـ Civa الثانية والثالثة هي الوضع الذي يمكن فيه لوحدة متخلفة تقنيًا تتمتع بخبرة قتالية أكبر أن تدمر بسهولة بعض الأسلحة المعجزة في المستقبل. على سبيل المثال، في ترتيب الأشياء، كان هناك موقف عندما مزق سبيرمان دبابة العدو إلى أشلاء بضربة دقيقة أو قام رامي السهام، بسحب الخيط بشكل صحيح، بإسقاط قاذفة قنابل معادية. كان من الممتع بشكل خاص حقيقة أن الطائرة تم إسقاطها بنفس القدر من النجاح ليس فقط من قبل رامي السهام، ولكن أيضًا من قبل المبارز. في الأجزاء اللاحقة، تم حل هذه المشكلة جزئيًا، ولكن في الحضارة الأولى أدت مثل هذه الأحداث إلى ظهور العديد من نوبات الهستيريا.

الحضارة الثالثة كان خط كاملالابتكارات التي انتقلت إلى جميع الألعاب اللاحقة في السلسلة: مجموعة متنوعة من الموارد على الخريطة، العصر الذهبي، التأثير الثقافي على المدن المجاورة، والتي كان من الممكن استيعاب مستوطنة مجاورة، وشجرة التكنولوجيا (في الأجزاء السابقة، كان عليه أن يحفظ أو يكتب تسلسل اكتشافات العلوم المختلفة).

  • الحضارة الرابعة


حصلت الحضارة الرابعة، التي صدرت في عام 2005، على صورة ثلاثية الأبعاد. كان اللاعبون، الذين اعتادوا على Civa الثالث، حذرين من الرسومات غير العادية، لذلك على عكس الجزء السابق. ظهر الدين والتجسس في اللعبة (ملحق Beyond the Sword)، وأصبحت إجراءات الطيران أكثر واقعية: شنت الطائرات غارات من المدينة ولا يمكن إسقاطها من قبل بعض الرماح القاسي. مشكلة الكتلة عدد كبيرتم حل الوحدات الموجودة في خلية واحدة جزئيًا عن طريق الطائرات أو المدفعية فقط: فقد تلقت جميع الوحدات الموجودة في المكدس الضرر الناتج عن هجومهم.


ابتكار رائع آخر ظهر في ملحق أمراء الحرب هو الدول التابعة. الآن، بدلا من التغلب على الجيران المهملين تماما، كان يكفي هزيمة الجزء الأكبر من القوات والاستيلاء على العديد من المدن الرئيسية. بعد ذلك وافق العدو على الاستسلام وأصبح تابعاً. كما يمكن منح صفة الإقطاعية لمجموعة من مدنهم في قارة أو جزر أخرى، مما يحولها إلى نوع من الجمهورية المستقلة ذاتيا.


جاء عام 2010، وخرجت الحضارة V. تم استبدال الخلايا المربعة برموز أكثر ملاءمة وعملية: معهم، تخلصت حدود الدولة من الزاوية الخطية الغريبة وأصبحت أكثر تصديقا. تم هدم نظام تجميع عدد كبير من الوحدات في خلية واحدة: الآن يمكن وضع وحدة عسكرية واحدة فقط على مسدس واحد. وفي الوقت نفسه، أصبحوا أكثر كفاءة وأقوى.

كان من الضروري إنفاق الموارد الإستراتيجية لصيانة وحدات معينة: الخيول أو الحديد أو النفط أو الفحم أو اليورانيوم. وبدون وجودهم في متناول اليد، تخاطر الدولة بالبقاء بدون سلاح الفرسان والبوارج، أسلحة نوويةوالطيران، الذي لم يضيف الواقعية فحسب، بل أجبر اللاعبين أيضًا على إدارة الموارد بعناية بدلاً من تثبيت ما يريدون بكميات لا تصدق.


كما أن تكتيك بناء أكبر عدد ممكن من المدن قد تجاوز فائدته: فقد تلقت الإمبراطوريات الكبيرة غرامات في الثقافة والعلوم، وبدأ السكان في إظهار السخط. لذلك هناك العديد من التكتيكات المختلفة: التطوير من خلال 4-5 مدن ذات عدد أكبر من السكان، أو بناء المزيد من المستوطنات، ولكن مع عدد أقل من السكان في المدن. أصبح من الممكن الفوز بمدينة واحدة (تحية من البندقية).

ابتكار آخر: ظهور دول المدن التي لا تدعي الهيمنة على العالم. جلبت الصداقة معهم مكافآت مختلفة: الموارد أو العلوم أو الثقافة أو نقاط الدين والوحدات والأصوات الإضافية في الكونجرس.

تجدر الإشارة إلى أن العديد من الوظائف، كما هو الحال في Civs السابقة، تمت إضافتها في الإضافات: الدين والتجسس، والقوافل، والقدرة على اعتماد قرارات مختلفة في الكونغرس والأمم المتحدة - كل هذا لم يكن في النسخة الأولية بدون إضافات. لذلك، عند قراءة المراجعات حول اللعبة، ليس من الصعب أن نرى كيف تم استبدال غضب محبي المسلسل تدريجياً بالرحمة.


في 21 أكتوبر 2016، تم إصدار الحضارة السادسة. ومن الابتكارات البارزة: شجرتان تكنولوجيتان ثقافيتان وعلميتان تفتحان بشكل مستقل عن بعضهما البعض. يجب بناء الخلايا حول المدن بمجالات خاصة: علمية، ثقافية، عسكرية، دينية، صناعية، إلخ. من المستحيل بالتأكيد بناء كل شيء - ببساطة لن يكون هناك ما يكفي من الخلايا. علاوة على ذلك، فإن كل معجزة في العالم تتطلب أيضًا بلاطًا منفصلاً.

من الصعب وصف جميع ابتكارات ومميزات سيفا السادس بسبب نضارتها. لكن اللعبة حصلت بالفعل على أعلى التقييمات من مختلف منشورات الألعاب، والمراجعات في Steam، بشكل عام، إيجابية للغاية. وهذا على الرغم من حقيقة أن الإصدار الأول من الحضارة عادةً ما يكون رطبًا وفقط بمرور الوقت وبمساعدة العديد من الإضافات يتحول إلى تحفة فنية. ولكن، على ما يبدو، يمكن أن تصبح الحضارة السادسة الممثل الأول للسلسلة، وهو أمر جيد منذ البداية.

1. علب


بهامش كبير، ترتفع Warcraft إلى قمة تصنيف أفضل الاستراتيجيات - أحد مؤسسي نوع RTS، الذي أصبحت تطوراته هي المعيار لعشرات ومئات الألعاب اللاحقة. لا ينبغي أن يكون مفاجئًا أن C&C وStarCraft لم يتمكنوا حتى من الاقتراب من Varych: لا يمكن المبالغة في تقدير تأثيره على صناعة الألعاب. Dota، World of Warcraft، ألعاب الطاولة والورق، والآن فيلم طويل - كل هذا جاء إلى حيز الوجود فقط بفضل لعبة Blizzard، التي تم إصدارها في عام 1994.

مؤامرة Warcraft: Orcs and Humans مرتبطة بالمواجهة بين البشر والعفاريت. كما في الفيلم، تسقط العفاريت من البوابة إلى عالم الناس ويبدأ الصراع بينهم من أجل مكان تحت الشمس. ومع ذلك، فإن الجزء الأول لم يجذب الكثير من الاهتمام - كل المجد ذهب إلى تكملة له، Warcraft II: Tides of Darkness، الذي صدر بعد عام واحد فقط. لكن انظر فقط إلى التغييرات التي طرأت على الجدول في هذه الفترة القصيرة! أضف مقاطع فيديو مثيرة للاهتمام ومؤامرة قوية إلى صورة ممتعة، وكل شيء - التحفة الفنية جاهزة.


كما لو كان "قبل" و "بعد" - لم يذهب العام سدى

  • علب الثالث

لكن استمرار المأدبة كان عليه أن ينتظر وقتا طويلا - ما يصل إلى سبع سنوات. وكان رد الفعل الأول لمجتمع الألعاب غامضًا: ظهرت الكثير من الابتكارات المشبوهة في اللعبة:

  • محرك ثلاثي الأبعاد؛
  • نما سباقان إلى 4 (تمت إضافة جان الليل والزومبي)؛
  • ظهرت الكثير من الوحدات والوحوش المحايدة على الخرائط؛
  • تمت إضافة الأبطال إلى اللعبة الذين اكتسبوا الخبرة، وضخوا المهارات وألقوا كل أنواع الأشياء (لماذا لا آر بي جي؟) ؛
  • أصبحت البكرات أكثر إشراقًا وجمالاً.
  • المؤامرة أكثر ملتوية ومثيرة للشفقة.

ذروة تطور الجزء الثالث كان إصدار Warcraft III: The Frozen Throne في عام 2003، والذي أدى إلى ظهور الدوت كوم الذي لا يُنسى (من غير المرجح أن أكتشف أمريكا إذا ذكرتك بأن DotA تم إنشاؤها بالطريقة المعتادة) محرر خرائط Warcraft 3 ولم يتم اعتباره لعبة قائمة بذاتها كاملة).

الموضوع السابق

  • القائمة الكاملة للموضوعات