تخطيط المباني عشية. دليل القبة السماوية على الإنترنت لحواء

كيف تكسب المال على plex؟ أعتقد أن هذا السؤال يطرحه أي طيار مبتدئ تقريبًا. في الواقع ، السؤال ليس خاملاً ، لأن 12-15 دولارًا لا تكذب على الطريق. هل من الواقعي أن تلعب لمدة شهر ونصف فقط؟

حقًا. إذا قمت بحفر خام في أعلى مستوياته طوال اليوم ، وحصلت على 8-10 مليون كرونا آيسلندية في الساعة ، فإنك في غضون ثلاثين يومًا ستربح ما يقرب من ملياري كرونا آيسلندية. السؤال هو ، إلى ماذا تتحول هذه اللعبة بعد ذلك؟ هذه طريقة مباشرة للتأكد من أنك ستمرض خلال أسبوعين أو ثلاثة أسابيع من التعدين ومن اللعبة نفسها.

لذلك ، فإن النصيحة العامة بسيطة - لا تحاول كسب المال على plex في الأشهر الأولى من اللعبة. لتحقيق أرباح ثابتة ، لا تحتاج فقط إلى مهارات الشخصيات ، بل تحتاج أيضًا إلى فهم اللعبة على هذا النحو. ومع ذلك ، هناك طريقة بسيطة وسريعة نسبيًا لخفض مئات الملايين دون بذل الكثير من الجهد. سنتحدث عنها أدناه.

التعدين الكوكبي هو موضوع منفصل وكبير ، سأحاول التطرق إليه بالتفصيل في مواد أخرى. باختصار ، الجوهر هو أنك تضع محطات التعدين ومصانع المعالجة على هذا الكوكب ، وتتلقى المواد الخام والمكونات من العادم. يتم تقسيم المكونات المنتجة إلى مستويات. لذلك ، هناك فقط مواد أولية وهناك منتجات من أربعة مستويات: P1 ، P2 ، P3 ، P4. هناك حاجة إلى المستودعات لتخزين المنتجات ، وهناك حاجة إلى ميناء فضائي للنقل ، والذي يسلم المنتجات إلى الجمارك الفضائية.

تتمثل ميزة التعدين الكوكبي في أنه يتطلب القليل من الوقت. يتم استخراج الموارد ومعالجتها إلى مكونات دون مشاركتك المباشرة. الميزة الثانية هي أن هذه المهنة لا تتطلب مستوى طويلاً من المهارات. يستغرق الأمر من 10 إلى 12 يومًا للحصول على شخصية يمكنها تحصيل 200-250 مليون كرونا آيسلندية شهريًا.

تشمل العيوب حقيقة أن العادم الكبير في lowsec و highsec لن يعمل. الكواكب هناك فقيرة في الموارد. هناك ، بالطبع ، حرفيون يربحون على كوكب الأرض في سرعة عالية ، لكن هذا لا ينطبق على مخططات التعدين ، ولكن على الإنتاج القائم على المواد المشتراة. إذا كنت تبني إنتاجك على المواد الخام الخاصة بك ، فيمكن الحصول على دخل لائق من القبة السماوية إما من الصفر أو من W-Space ، لكن العيش في هذه القطاعات محفوف بالمشاكل ، واللوجستيات هي قضية منفصلة تمامًا. ومع ذلك ، يتم حل هذه المشكلات بكل بساطة وسنتطرق إلى هذا في نهاية المقالة. في الوقت الحالي ، دعنا نصل إلى لب الموضوع.

ماذا ننتج؟ يعتمد نطاق المنتجات على الكواكب الموجودة في النظام. في الحالة العامة ، سننتج مكونات T2. على سبيل المثال ، في الكواكب الغازية ، يكون المبرد ، وفي البلازما هو الإلكترونيات الاستهلاكية أو اليورانيوم المخصب. هذا لا يتطلب مخططات إنتاج معقدة ، ومن ناحية أخرى ، فإن حجم الإنتاج المشغول في الحجز وسعر بيع الوحدة لهما نسبة مثالية. لاتخاذ قرار مستنير ، أنصحك بزيارة هذا الموقع

يمكن أن يصل الحساب إلى ثلاثة أحرف. سنحتاج كل شيء. الأول هو الرئيسي الخاص بك ، والآخران مساعدان ، وسوف تحتاج إلى قضاء ما يصل إلى أسبوعين للارتقاء بمستوى كل منهما. مجموعة المهارات المطلوبة ومستواها:

  • التوحيد بين الكواكب IV: عندما تتعلم مهارة وا ، يصبح كوكب واحد متاحًا لوضع قاعدة ، ويسمح لك كل مستوى من المهارة بوضع قاعدة إضافية. يمكن أن يكون هناك قاعدة واحدة فقط على هذا الكوكب. خمسة كواكب ستكون كافية وستستغرق 4-5 أيام لترقية هذا المستوى ؛
  • ترقيات مركز القيادة IV: زيادة القوة الأساسية وتوافر وحدة المعالجة المركزية. يعتمد عدد وحدات التعدين والمعالجة على هذا. المستوى الرابع كافٍ تمامًا ويتطلب مرة أخرى 4-5 أيام ؛
  • الاستشعار عن بعد III: مهارة مطلوبة للارتقاء بعلم الكواكب ؛
  • Planetology IV: مهارة تتيح لك مسح الكواكب بدقة أكبر بحثًا عن الموارد. المهارة مهمة ، لأن أداء قاعدتك يعتمد بشكل مباشر على موقع القاعدة وتوافر الموارد. تحتاج إلى 2-3 أيام للضخ ؛
  • Gallente Industrial I: هذه المهارة مطلوبة من أجل قيادة ناقل Gallente Epithal ، الذي يحتوي على مساحة خاصة وكبيرة جدًا للإنتاج الكوكبي (50000 متر مكعب). ستحتاج إليه بالتأكيد من أجل التقاط الكوكب من الجمارك ونقله إلى نقاط البيع ، ثم للبيع في الإمبراطورية.

لتنظيم "مصنع شموع" صغير ، يجب عليك ترقية المهارات المطلوبة لكل شخصية في الحساب. إذا كان لديك أموال كافية ، فيمكنك شراء Plex لفتح المرحلة الثانية من مهارات الضخ. إذا لم تكن هناك أموال مجانية ، فإننا نوقف قائمة الانتظار على الرئيسي ونشغلها على واحدة فيولا ، ثم على الأخرى. ~ 20 يومًا ليس كثيرًا عندما يتعلق الأمر بالاستثمارات طويلة الأجل.

أين لي؟ إما في الأصفار أو في VX. إذا كانت في الأصفار ، فلن تتم مناقشة مسألة الانضمام إلى الشركة. إذا وقع الاختيار على W-Space (الثقوب الدافئة) ، فيمكنك العيش هنا بمفردك. نجد نظامًا فارغًا من الفئة C1 (يمكنك C2 أو C3) ، ضع راتينج POS هناك ، وابدأ في تشغيل بضع سفن نقل. في أحد البدائل ، نضخ مهارات المسح ونتركها في VX للإقامة الدائمة.

ومع ذلك ، فإن الخيار الأفضل هو الانضمام ، والذي يحتوي على لوجستيات ملائمة. على سبيل المثال ، ثابت في highsec أو lowsec. بالإضافة إلى ذلك ، تقوم شركات BX عادةً بقطع جمارك InterBus (أو الجمارك الأجنبية) وتضع رسومها الخاصة بدون رسوم جمركية. أي أنك لن تخسر المال بمجرد خلط المنتجات ذهابًا وإيابًا.

ما مدى جودة هذه الطريقة في الكسب؟ أولاً ، لا يستغرق الأمر الكثير من الوقت. حتى لو كانت دورة الإنتاج يومًا ، فستحتاج من 10 إلى 15 دقيقة لإعادة ترتيب التدريبات على جميع الفرس الثلاثة. يمكنك أن تلتقط مرة واحدة في الأسبوع. إذا قمت بذلك في الأصفار ، فيمكنك إصدار عقد. إذا كان من VX ، فيكفي انتظار مخرج مناسب ، على سبيل المثال ، عند فتح ثقب دودي بالقرب من مركز التجارة. ثانيًا ، هذه الطريقة ليست متطلبة من حيث المهارات والمال. لا يتعين عليك قضاء شهور في ضخ عشرات الملايين من الدعاوى القضائية لشراء الكتب. ثالثًا ، إنها لعبة صغيرة مثيرة بحد ذاتها. لمدة خمسة أيام تقريبًا ، قمت فقط بما جربته مع مخططات تعدين مختلفة.

بشكل عام ، هذا كل شيء. كيفية تنظيم مستعمرة كوكبية بشكل صحيح هو سؤال يستحق مادة منفصلة.

كطيار في عدن الجديدة ، كم مرة سمعت عن القبة السماوية؟ بالنسبة للعديد من المبتدئين ، قد يكون هذا المصطلح محيرًا ، لكن في هذا الدليل سنحاول تبديده.

لنبدأ ، بالطبع ، بمركز القيادة. هذا هو أهم مبنى على هذا الكوكب. يمكن شراؤها من الشركات غير القابلة للعب. يتم اختيار المركز وفقًا لنوع الكوكب ولا يُسمح إلا بمزيد من النشاط عند تثبيته. في المستويات الأولى ، ستنتج 6000 ميغاواط و 1674 تريليون قدم. لكن الزيادة إلى المستوى الخامس تجعلها قادرة على الضغط على 19000 ميغاواط و 25414 تريليون قدم لكل منهما. تستوعب حتى 500 متر مكعب. سيكون السعر 81000 كرونا آيسلندية. كما قلنا سابقًا ، سيتوافق نوع المركز مع نوع الكوكب. لذلك: هناك ثمانية أنواع من هذا القبيل: مركز القيادة التقليدي (مركز القيادة القاحلة) ، مركز قيادة الغاز (مركز قيادة الغاز) ، مركز قيادة الجليد (مركز قيادة الجليد) ، مركز قيادة الحمم البركانية (مركز قيادة الحمم) ، مركز قيادة المحيط (القيادة المحيطية) مركز) ، مركز قيادة البلازما ، مركز قيادة العاصفة ، مراكز القيادة البرية. يمكنك العثور عليها في قسم الكواكب في مركز التحكم.

يتم التعدين عن طريق النازع ، أو في Ingilis - وحدات التحكم في النازع. هذه هي وحدات التعدين التي تنتج 2600 ميغاواط و 400 تريليون قدم لكل منهما. يحتوي المستخرج على 10 تدريبات يمكنها التحرك والاتصال بشكل مستقل ، ولكن نطاقها محدود. كل مثقاب متصل بالإضافة إلى المثقاب الآخر سوف يستهلك حوالي 500 ميغاواط و 100 تريليون قدم. إذا أخذنا الكمية الإجمالية للحمل الذي يتحمله المفاعل ، فسيكون 8100 ميغاواط و 1500 تريليون قدم. ستعتمد دورة العمل على المدى الذي سيتم فيه تعدين الصخور بواسطة التدريبات. تكلفة الاستخراج 45000 كرونا آيسلندية لكل منها.

ثم لا بد من تركيب المصانع (المعالجات) وهي مقسمة إلى ثلاثة أنواع:

  • منشأة الصناعة الأساسية أو الأساسية ببساطة: تعالج المورد P0 (مضافًا بمقدار 3000 وحدة) إلى مادة من مجموعة التكنولوجيا الأولى P1 (تخرج حوالي 20 وحدة) ، وتستمر الدورة نصف ساعة. يكلف 75000 كرونا آيسلندية.
  • مرفق الصناعة المتقدمة أو المتقدم: يعالج نوعين من الموارد P1 ، يتم توفيرها في مجلدات 40 و 40 ، في P2 ، أي في مجموعة التكنولوجيا الثانية (10 و 10) ، أو من P2 إلى P3 (على التوالي ، 10 و 10 و 10 سيخرج). تستغرق الدورة ساعة واحدة فقط. المصنع يكلف 250000 كرونا آيسلندية.
  • مصنع إنتاج عالي التقنية أو عالي التقنية: مطلوب لمعالجة موارد P3 ، أي المجموعة التكنولوجية الثالثة ، إلى موارد P. وهنا ، تستمر الدورة أيضًا لمدة ساعة. يمكن أن يعمل فقط على كوكب به الأرض (معتدلة) أو على كوكب عادي بدون أي شيء (قاحل). سيكلفك 525000 كرونا آيسلندية.

يمكنك تخزين جميع مواردك في المستودعات (منشأة التخزين). تأتي بحجم 12000 م 3 وتكلفتها 250000 كرونا آيسلندية.

مطلوب موانئ الفضاء أيضا. من خلال تثبيت هذا الهيكل على كوكبك ، ستتمكن من النقل إلى المحطة المدارية ، أي إلى مركز الجمارك. يكلف 900000 كرونا آيسلندية.

وستكون الروابط الكوكبية جزءًا مهمًا آخر من بنيتك التحتية بأكملها. بمساعدتها ، ستجمع جميع المباني الخاصة بك على الكوكب في مجمع واحد كامل وستكون قادرًا على التفاعل مع باقي المجمعات الموجودة على أراضي الكوكب. كلما زاد الطول والمزيد من التحسينات ، زاد الحمل على مركز القيادة. يمكن نقل 1250 مترًا مكعبًا في الساعة من خلال وصلات النظام ، ومع التحسين سيتضاعف هذا الرقم. يمكنك تثبيت هذه الأنظمة مجانًا.

لتسهيل الأمر ، سنقدم جدولًا يلخص كل هذا:

وفضلا عن ذلك جدول خاص بالتحسينات على فرق المركز:

جداول المواد والموارد المستخرجة على الكواكب - تفاعل الكواكب حواء

تنقسم الموارد التي يمكنك التنقيب عنها على كوكب معين إلى خمسة مستويات تكنولوجية. يتم تمييز المستويات بـ P (مثل P0 أو P1) وهذه هي الطريقة الصحيحة للاتصال بها.

فيما يلي جدول بمعلومات حول هذه المستويات:

وجدول آخر حول المواد نفسها مباشرة:

إدارة إنتاج الكواكب - الكواكب في العمل

غالبًا في العديد من الكتيبات الموجودة في القبة السماوية ، يمكنك العثور على عبارة تفيد بأن مواد مستوى P0 ليست ضرورية وأنه من المنطقي البدء في التعدين فورًا باستخدام P2 أو أفضل باستخدام P3. هذا بيان غير صحيح إلى حد كبير ، ولهذا السبب يجب على الجميع حساب إستراتيجية الإنتاج الخاصة بهم وأخذ الحقائق والأرقام فقط من الأدلة. لكننا سنحاول تزويدك بواحدة من أفضل الاستراتيجيات لتطوير أعمالك الكوكبية.

لنبدأ بالخطوة الأولى كوكبي:

  • عندما تتأكد من أنك جمعت ما يكفي من العناصر الضرورية ، يمكنك البدء في استكشاف الكواكب. لكن عليك أن تهدأ ولا تتسرع ، كما هو الحال غالبًا ، لتنتشر كمراكز قيادة ، في محاولة للاقتراب من جيتا قدر الإمكان. نوصي بوضعهم في ثقوب دودية ثابتة C1-C3 في ثوانٍ عالية. ولكن أكثر عن ذلك لاحقا.
    تصل بسرعة إلى المركز التجاري المركزي في منطقة Zhita. هناك يمكنك تحليل الموقف بالكامل بدقة أكبر لمدة شهر وسنة ، وتقييم حركة المواد في السوق بشكل عام في فترات زمنية مختلفة.
  • بعد كل هذا ، نفتح Neocom ، أي علامة تبويب Trading System ، وننظر في جميع المجموعات اللازمة من أعمال التصميم العلمي والمواد والمواد الكوكبية.
    ثم نختار العروض الأغلى والأكثر طلبًا. يمكنك أيضًا التحقق من أسعار الإنتاج الزائد.
  • بعد أن يكون لديك خيارات مناسبة ومربحة ، ابحث عن أنظمة الكواكب المناسبة. يمكنك البحث على الخريطة بالضغط على F10 واختيار إعدادات التصفية المناسبة.
  • اصعد على متن قارب سريع وسافر للتحقق من الضرائب الجمركية في المنطقة التي ستقوم فيها باستخراج موارد الكوكب. بعد التأكد من أن كل شيء يناسبك ، ارجع وفكر في استراتيجية لنقل وتسويق البضائع التي ستصنعها قريبًا. فقط عندما يتم التفكير في كل شيء وتخطيطه ، يمكن أن يبدأ البناء.

الخطوة الثانية من عملنا كوكبي:

  • قم بشراء سفينة نقل Eve وقم بتجهيزها بالشكل المناسب. يجب تصميم هذا الملاءمة لحجم 1000 متر مكعب لكل مركز قيادة تقوم بتثبيته. ثم تقوم بشراء العدد المطلوب من نفس مراكز com هذه ، والتي ستكلفك 81000 كرونا آيسلندية لكل واحد ، وتتوجه إلى نظام الكواكب المحدد.
    هناك ، ابحث عن كوكب مناسب وانتقل إلى وضع الكواكب.
  • لا تفتح دائمًا قوائم المباني أو للمسح على الفور. في هذه الحالة ، يمكنك فتحها من خلال رمز التفاعل الكوكبي الموجود أعلى الشاشة. حدد Scan من القائمة التي تظهر. هناك يمكنك أيضًا ملاحظة المنظم المسؤول عن رؤية الموارد. من قائمة المواد المقترحة ، حدد المادة التي نحتاجها ، وابدأ في تحريك شريط تمرير المنظم حتى تظهر بقع بيضاء.
  • عندما يحدث ما سبق ، أي تصبح البقع البيضاء أكثر وضوحًا ، فأنت تبحث عن المكان الذي يوجد به أكبر تراكم. على الكوكب من هذه المجموعة ، يمكنك تثبيت مركز القيادة الخاص بك. للقيام بذلك ، انتقل إلى علامة التبويب "مركز التحكم" وضع المركز في مكان ما أقرب إلى هذه النقاط (نعم ، لست بحاجة إلى وضعه في وسط النقاط الأكثر سطوعًا ، في مكان ما بالقرب منها). انقر فوق زر الإرسال وسيبدأ التثبيت.

المباني على الكواكب

دعنا ننتقل إلى الخطوة الثالثة ، والتي سنتحدث فيها عن استراتيجيات العمل لبناء حواء. يجب أن تكون هذه الاستراتيجيات فعالة قدر الإمكان إذا تم التعامل معها بشكل صحيح. لن نتفلسف كثيرًا ، لأن الموضوع معقد ولن يتمكن جميع المبتدئين من فهمه. لكن دعونا نحاول وصف الجوهر بعبارات عامة.

إذن ، الإستراتيجية رقم 1. المخطط الأكثر ملاءمة من حيث التعقيد للمبتدئين في الكواكب (يعني هؤلاء اللاعبين الذين تم تطوير مهاراتهم إلى الحد الأدنى المطلوب). يتم ضبطه لاستخراج مواد P0 ويمكن ، على الرغم من بساطته ، إظهار نتائج كفاءة جيدة. يمكنك وضع مركز قيادة وعدد من المستخلصات وميناء فضائي على هذا الكوكب. من المستخرجين ، يتم نقل الموارد إلى مستودعات ميناء الفضاء دون توقف في أي مكان. وبالتالي ، مع الحد الأدنى من المهارات وتكاليف CPU / powergrid ، يمكنك الحصول على عمل فعال من إستراتيجيتك الكوكبية.

هنا قد تواجه عيبين فقط. يتم استخراج مورد P0 بكميات ضخمة ، لذلك يتسبب في مشاكل كبيرة في التصدير أو التخزين في مستودعات الكواكب. للحصول على سعر مرتفع ، من غير المحتمل أن تتمكن من بيع مثل هذا المنتج ، باستثناء ربما بموجب اتفاقية خاصة مع شخص ما أو للإفراط في الإنتاج الشخصي إلى مورد أكثر تكلفة. لا توجد العديد من الخيارات لحل هذه المشكلة ، ولكن يمكنك إنشاء مستودع لتصدير البضائع بشكل أقل تكرارًا إلى الفضاء ، ثم تقسيم تدفق التصدير من المستخرجات إلى نصفين - وهذا سيجعل التحميل متساويًا. عادة ما يستغرق الأمر من 5 إلى 30 ساعة في الشهر. سيتغير المؤشر الأخير اعتمادًا على مدى سرعة إعادة بناء التدريبات الخاصة بك وإلى أي مدى يذهب تصدير الموارد.

بشكل عام ، يمكننا تقديم المزايا التالية لهذه الإستراتيجية:

  1. الإستراتيجية الأكثر فعالية من حيث إعادة التشغيل ومن حيث عدد الموارد المستخرجة ؛
  2. قدرة تنافسية جيدة جدا.
  3. الحد الأدنى من الطلب على المهارات ؛
  4. خيار جيد لأولئك الجادين بشأن مسائل الإنتاج ؛
  5. لا يخلق صعوبات في العثور على موظفين في السلك ويمنحهم الاستقرار في الدخل ؛
  6. ليس إنتاجًا سيئًا للثقب الدودي أو الثواني المنخفضة ، ولكن فقط مع عدم وجود طرق طويلة ؛
  7. عند مهاجمة الممتلكات الخاصة بك ، فإن الخسائر لن تكون كبيرة.

الآن من أجل السلبيات:

  1. الحاجة إلى النقل المتكرر للبضائع (مرة واحدة كل يومين تقريبًا) ؛
  2. من الصعب العثور على شركة تريد التعاون معك في الإنتاج ؛
  3. من الصعب العثور على مشتر للموارد بتكلفة مناسبة ؛
  4. من الصعب العبور في رحلات طويلة إلى تلك المناطق التي يحظر فيها استخدام المركبات الثقيلة.

الإستراتيجية رقم 2. هذا أيضًا مخطط بسيط إلى حد ما لاستخراج ومعالجة المادة P1. هنا سوف تحتاج: بالطبع ، مركز القيادة ، والميناء الفضائي ، وعدد من المصانع ، والمستودعات ، والمستودعات. وهذه هي الطريقة التي يجب أن يعمل بها كل هذا: يقوم المستخرجون باستخراج المورد ، ثم يتم نقل المستخرج إلى المستودعات ، ومن المستودعات إلى مبنى المصنع ، ومن المصنع ينتقل المنتج النهائي إلى مستودع ميناء الفضاء. يبقى هناك حتى وقت عودتك وترتيب المزيد من الإجراءات. لتسريع وتقليل تكلفة الأعمال ، يمكنك إزالة المستودعات العادية من هذا المسار بالكامل ، وتخزين كل شيء ، وتعدين ومعالجة فقط ، في ميناء الفضاء. في هذه الإستراتيجية ، ستكون تكاليف الوقت من 3 إلى 10 ساعات.

لذا ، مما سبق ، يمكننا استخلاص الاستنتاجات التالية:

مزايا:

  1. نسبة عالية من التوحيد.
  2. ربح عالي؛
  3. القدرة على المنافسة الجيدة ؛
  4. درس جيد لممر منفرد ؛
  5. ليست هناك حاجة للتصدير المتكرر للبضائع من الكوكب (إذا قمت بتوسيع نظام المستودعات ، فستكون هناك حاجة للتصدير مرة واحدة فقط كل أسبوعين).

عيوب:

  1. تحتاج إلى إعادة تشغيل الوظيفة بشكل متكرر (عادة مرة كل يومين).

الاستراتيجية رقم 3. هنا ، سيتم وصف عملية الإنتاج الزائد من موارد P0 المشتراة إلى موارد P1. سوف تحتاج إلى ما يلي: مركز قيادة ، مستودعات ، عدد من المصانع وميناء فضائي. لذلك ، يكون الإجراء على النحو التالي: نقوم بتخفيض الموارد المشتراة في موانئنا الفضائية ثم إعادة توجيهها إلى المستودعات ؛ ومن هناك نأخذهم إلى المصانع ، وبعد معالجتهم ، نعيدهم مرة أخرى إلى المطارات الفضائية. في الواقع ، يمكن استخدام مثل هذا النظام لمعالجة أي مستوى تكنولوجي من الموارد. هنا من الممكن ، بدون استخراج ، إرسال فائض من P0 إلى P2 أو P2 إلى P4 وما إلى ذلك ، ولكن بشرط أن تبرر أسعار السوق كل هذا. بعد كل شيء ، كل هذا سيتطلب نفقات أكثر بكثير: مباني إضافية وهدر للطاقة. في إنتاج المواد القياسية التي وصفتها في بداية نقطة الإستراتيجية ، سيستغرق الأمر حوالي ساعة كل بضعة أيام.

الآن النتائج.

قائمة الايجابيات:

  1. المداخيل الكبيرة ، حتى الكبيرة منها مع التخطيط الدقيق ؛
  2. التعاون ممكن ، حيث يعمل اللاعبون الكوكبيون وفقًا للاستراتيجية الأولى.

قائمة السلبيات:

  1. قد تنشأ صعوبات في شراء الموارد ؛
  2. بيع البضائع ليس بالأمر السهل دائمًا ؛
  3. أثناء النقل ، قد تنتظر مخاطر كبيرة ؛
  4. يلزم تصدير البضائع وإعادة تشغيلها وتسليمها بشكل متكرر (غالبًا من يومين إلى ثلاثة أيام) ؛
  5. هناك دائمًا فرصة للإرهاق والوقوع في الطلاق.

إذا كنت مبتدئًا وترغب في البدء في استخدام مورد P0 ، فإننا نوصيك بإلقاء نظرة فاحصة على هذه الاستراتيجيات الثلاث المقترحة. لقد خصصناهم لأن استراتيجيات التنمية الأخرى يمكن أن تخفض مستوى الإنتاج ، وبالتالي الدخل. إذا قمت بشرح كل شيء بلغة أكثر عمومية ، فحينئذٍ يتضح أنه كلما قل عدد المباني الموجودة على كوكبك ، كلما تم استخراج المزيد من الموارد.

هناك ، بالطبع ، خطر أنه باستخدام هذه الاستراتيجيات ، ستبدأ في الحصول على الكثير من المنتجات التي سيكون من الصعب بيعها. لكننا سنذكرك بإمكانية استئجار خدمة بريد سريع.

إنشاء المجمع الخاص بك

هنا سوف نصف عملية الإعداد وكيف يتم إجراؤها على أفضل وجه.

  • نذهب إلى قائمة المستخرج التي اخترناها ونضغط على استكشاف الرواسب. الآن ستظهر قائمة أخرى أمامنا ، حيث تحتاج إلى الانتباه إلى عشرات الأعشاش الفارغة على اليسار. انقر عليهم وسوف يتحولون إلى اللون الأبيض. تحتها منطقة التعدين. تحتاج إلى تحديد مهلة يومين ، المورد المطلوب. سيقوم البرنامج بإنشاء منحنى استخراج الموارد ، على الجانب الأيمن سيوضح مقدار الوقت الذي انقضى للدورة الأولى ، وأسفلها - عدد الموارد المستخرجة في الساعة.
  • عندما تكون جميع التدريبات موجهة إلى منطقة التعدين المطلوبة ، فمن المفيد استخدام النصائح التي سنخبرك بها الآن. ابدأ عملية التعدين ، لكن لا تقم بتأكيدها بعد ؛ من الأفضل فتح نقطة مرة أخرى باستكشاف الودائع والانتباه إلى مقدار استخراج التدريبات. إذا كان المؤشر يرضيك ، فلا تتردد في تأكيد استمرار جميع الأعمال. من المستحسن القيام بكل هذا حتى لا يبدأ نظام الحماية ضد الروبوتات عمله ولا يبدأ في فرض غرامة كبيرة على كل إعادة تشغيل.
    تشكل شريط أبيض في المستخرج ، والذي بدأ بالزحف في دائرة. هذا يعني أن التعدين قد بدأ.
  • بعد ذلك ، نلجأ إلى إنشاء طريقنا الأول. للقيام بذلك ، ارجع إلى قائمة المستخرج ، إلى قسم المنتجات. ستصبح قائمتك أكبر ، وستشير في الجزء السفلي إلى نوع المورد الذي تقطره التدريبات حاليًا. فقط ما تحتاجه: انقر فوقه واختر إنشاء طريق. نضعها مباشرة في مستودع عادي أو في مستودع ميناء فضائي.
  • الآن دعونا نتعامل مع النبات إذا كان لديك واحد وترغب في استخدامه. إن إنشاء مخطط تطوير له ليس بالأمر الصعب. اذهب إلى قائمة المصنع وانتقل إلى قسم مخططات الإنتاج. هناك تجد الخيار الذي تحتاجه ، قم بتثبيته وتأكيده. يمكنك دراسة هذه المخططات بالتفصيل على موقع eveplanets.com.
  • دعنا نعود إلى المستخرجين. تم تمكين الدورة الأولى لديهم ، مما يعني أن المسارات بحاجة إلى التعديل في علامة التبويب المقابلة. سيوفر هذا الوقت ولن ينتظر دورة التعدين بأكملها. قم بإعداد مسارك من المستودعات / ميناء الفضاء إلى الإنتاج ؛ اضبط المسار من الإنتاج إلى نفس المستودعات / المنفذ الفضائي على لوحة الإنتاج. وبالتالي ، يمكنك توجيه تدفق الموارد إلى التخزين المطلوب.
  • عند الانتهاء من الإعداد أخيرًا ، لا تنس التحقق من جميع مسارات المسارات في علامة التبويب المناسبة. غالبًا ما ينبثق أن كل شيء لم يتم تكوينه بالكامل وأن بعض المصانع ستتوقف عن تلقي الموارد أو الأسوأ من ذلك ، إصدار الموارد المعاد تدويرها.

تتحرك الموارد

دعنا ننتقل إلى الخطوة الخامسة ، والتي ستتحدث عن حركة الموارد.

  • بشكل عام ، من الصحيح عدم قول "تحرك" ، ولكن "التنقل بين هياكل القبة السماوية". يتم تنشيط الحركة من خلال زر "النقل العاجل" الموجود في جميع المخازن ، سواء في منفذ الفضاء أو في المستودع. من الضروري نقل الموارد يدويًا. وبعد ذلك ، يقوم بعمل تباطؤ للاستخدام الثانوي ، والذي يعتمد على الأحجام المنقولة. أكبر قيمة زمنية هنا ستكون 8 ساعات.
  • الشيء التالي الذي يجب مراعاته هو عملية بدء التشغيل. إنه يرفع إنتاج الكواكب في قاعدة مركز القيادة ، عن طريق إطلاق صاروخ من حاوية تذهب مباشرة إلى المدار. ستجد هنا أيضًا فترة تباطؤ تعيد تشغيل مركبة الإطلاق في دقيقة واحدة ، وتبلغ فترة دخول المدار وتسليم الحاوية حوالي 5 أيام و 30 ثانية. إذا كان هناك أدنى تأخير ، فسوف تدمر الحاوية ذاتيًا.
  • والآن عن عملية النقل. هذا أيضًا أحد أنواع تسليم الموارد ، والذي يتم من خلال مكتب الجمارك من الميناء الفضائي. هنا سيكون عليك إنفاق بعض المال على بعض الضرائب (على وجه الدقة ، هناك اثنان منهم). يمكنك بدء النقل في قائمة الجمارك ، والتي ، بالمناسبة ، تشبه صندوقًا ولها اسم "اذهب إلى مكتب الجمارك".

وسائل النقل

الآن دعنا ننتقل إلى موضوع آخر معقد إلى حد ما - النقل.

لنبدأ مع أي سفينة تختار. إذا كنت قد بدأت للتو ولديك مجموعة أدوات بدء القبة السماوية ، فلن يكون أمامك خيار سوى القليل. الأنسب هو الذي ذكرناه بالفعل. تحتوي هذه السفينة على الكثير من المكافآت الجيدة لنقل الموارد من الكوكب ، مثل مقصورة الأمتعة الخاصة ومكافآت الرشاقة. باستخدامه ، ستكون أسرع بكثير في توصيل الموارد إلى الكوكب ومن الكوكب. في رحلة واحدة ، يمكنك التخلص من 49500 متر مكعب عند مستوى المهارة 1 و 67500 متر مكعب عند مستوى المهارة V.

عندما تملأ أمتعتك بأمتعتك بحمولات ثمينة ، تذكر القراصنة الانتحاريين: فمن غير المرجح أن يرفضوا فرصة نهب البضائع الخاصة بك. يمكنك الطيران بعيدًا عنهم باستخدام MIA / Clock / warp ، لأن Epithal لن يكون قادرًا على تحمل السفن الانتحارية بخصائصها. هذا الأخير سوف يقصفه بالكثير من الضرر ، لأنه يحمل شحنة ثمينة للغاية ، حتى لو كانت P1.

ولكن إذا كنت تواجه مثل هؤلاء الأعداء بجدية ، فيمكننا أن نقدم لك الاستماع إلى النصائح التالية:

  1. قم بتطبيق الطريقة المذكورة أعلاه (mvd / Clock / otwarp). أولاً ، قم بتنشيط التسارع وقم بعمل التفاف على جسم معين ، ثم MIA ، ثم التمزيق. قم بإلغاء MIA وانتظر حتى نهاية دورتها. عندما تقترب نهاية الدورة ، قم أيضًا بإيقاف تشغيل عملية الساعة وتشغيل الالتواء.
  2. لا تقم بالعبور بمفردك ، بل اذهب إلى مجموعة مشابهة لسفينتك.
  3. خذها معك.
  4. في حالة فهمك لمراقبة نفسك ، ولكنك لا تزال غير مرئي ، قم بتغيير الاسم.
  5. اصطحب الاستطلاع معك ، أو استخدم المكوك للاستطلاع الذاتي.
  6. قم دائمًا بإجراء فحص عند مغادرة البوابة.
  7. ونصيحة أخرى تتعلق بشكوك المراقبة: في هذه الحالة ، اختر أحد الخيارات - إما العودة إلى البوابة أو إجراء الاعوجاج وفقًا للنصيحة الأولى. إذا كان هناك أي شيء ، فقم بالالتفاف ليس بالبوابة ، ولكن إلى منضدة العمل أو إلى أي مكتب جمركي أو كوكب داخل دائرة نصف قطرها 50 كم.

بغض النظر عن مدى سخافة كل ذلك ، فإن هذه النصائح مفيدة حقًا وتوفر شحنة بمليارات الدولارات. لكنها تعمل بشكل جيد في ثوانٍ عالية. في الثواني المنخفضة والأصفار والثقوب الدودية ، تكون الأخطار أكثر خطورة ، لذلك هناك حاجة إلى حماية مختلفة تمامًا هناك. لكننا لا نرى الهدف من شرح ذلك ، لأنك إذا قررت بناء القبة السماوية الخاصة بك هناك ، فهذا الدليل لم يعد مناسبًا لك. سيكون الأنسب في حالتنا هو:

إنه مناسب تمامًا للمبتدئين ويكلف 8 ملايين كرونا آيسلندية.

في التطوير الكوكبي الإضافي الخاص بك ، سيكون من المفيد الضغط على ضخ السفن الكبيرة ، والتي ستكون ضرورية للنقل بكميات كبيرة. ستنقل هذه السفن ، التي تسمى أيضًا الشاحنات ، حمولة لا تقل عن 450.000 متر مكعب.

ولكن إذا بدأ الإنتاج في النمو قبل أن يكون لديك كل هذا ، وتحتاج إلى نقل البضائع على شيء ما ، فيمكنك البحث عن المساعدة من شركات النقل أو الاتصال بالأصدقاء مع الشاحنات. في حالة أخرى ، يمكنك الاتصال بخدمات Neocom الموجودة في علامة التبويب Business في العقود. هنا سيتم عرض تصدير البضائع مقابل 0.7-1.5 مليون كرونا آيسلندية. سيتم هذا التسليم بسرعة كبيرة: في غضون يوم تقريبًا. سيكون هذا مناسبًا إذا كان نظام الكواكب الخاص بك بعيدًا عن مراكز التداول.

إذا كنت تستخدم شحنات البريد السريع ، فنحن لا ننصحك بنقل أكثر من مليون متر مكعب ، نظرًا لأنه لا يمتلك جميع السعاة مهارة تصل إلى المستوى الخامس وهذا يمكن أن يؤخر بشكل كبير تسليم الحمولات الكبيرة. وهناك شيء آخر: إذا بالغت في تقدير الوديعة التي تتركها ، فقد يشك طيارو البريد السريع في صدق نواياك ويرفضون التسليم. ولا تقم بأي حال من الأحوال بتعيين وديعة أقل من سعر البضائع التي تبيعها. هناك ما يكفي من المحتالين بين سعاة.

والمزيد عن تنفيذ عقود التسليم ، أو بالأحرى النقل.

يتم إنشاء العقود عن طريق النقر بزر الماوس الأيمن على الغرض من النقل في النقطة المقابلة. يمكن تقسيم التصميم إلى أربع نقاط:

  1. تحديد نوع العقد (بالنسبة لنا سيكون البريد). هنا نختار شخص الناقل: شخص عام ، أي شخص ، شخص عادي (تشير إلى اسم الشخص) أو مؤسستك ؛ والحساب الذي سيتم سحب الأموال منه لأداء الخدمة.
  2. المكان الذي سيتم استلام البضاعة منه ، واختيار البضائع نفسها للنقل.
  3. وجهة التسليم ، وسعر التسليم ، والإيداع ، واللوائح ، بالإضافة إلى إمكانية الإيضاح في الوصف وتعليمات المغادرة.
  4. نظرة عامة على جميع تفاصيل الصفقة ، والتي يمكنك أخيرًا التحقق منها وقبول العقد.

الدخل من القبة السماوية

بشكل عام ، سيعتمد الدخل من هذا العمل على عاملين: مدى جودة عملك كرائد أعمال وحالة اقتصاد السوق. بالطبع ، تحتاج أيضًا إلى أن تأخذ في الاعتبار قدراتك الفارسية ، وعدد الحسابات المشغولة بهذا ، ومساعدة الحلفاء. عادة ، متوسط ​​الدخل الشهري من أبسط طريقة لتشغيل القبة السماوية هو 2-5 مليار كرونا آيسلندية. أخذت العملية الحسابية في الاعتبار حسابًا يحتوي على 3 أحرف تمت ترقيتها إلى المستوى V. لا ينبغي اعتبار هذه البيانات دقيقة ، نظرًا لأن اقتصاد اللعبة لا يزال حيًا وكل هذا يتوقف على الطلب على منتجك. إهدار الوقت له حساب مختلف ويعتمد عليك شخصيًا: 3-4 دقائق لكل فارسي وزيارة الحساب مرة واحدة لمدة أسبوعين ، أو 15 دقيقة لكل منهما في الاتصال وتصدير كمية كبيرة من الموارد بواسطة الشاحنات. وفقًا للمعيار ، يجب أن تتم إعادة التشغيل كل يومين. إذا كنت تفعل هذا في كثير من الأحيان ، سوف تغفو ؛ أقل في كثير من الأحيان - دخل أقل.

البريد الجمركي الشخصي

وأخيرًا ، سنتحدث عن كيفية إنشاء مركز الجمارك الخاص بك. لاجل ماذا؟ على سبيل المثال ، لا يوجد مركز جمركي ، أو يوجد مثل هذا المنشور ، لكن به ضرائب عالية ، أو تريد فقط كسب أموال إضافية. أول شيء تحتاجه لفتح عاداتك هو تدمير العادات السابقة. في الوقت نفسه ، يجب إطلاق المرافق اللازمة في مدار كوكبك. كل كوكب له منشوره الفريد والفريد.

بعد الانتهاء من كل هذا ، احصل على غلاف للبريد الجمركي الخاص بك أو ، بشكل أكثر دقة ، إطار. إنها وحدة ويبلغ حجمها 9600 م 3. سعره حوالي 100 مليون كرونا آيسلندية. كما يأتي مع إضافي. الأجهزة ، وهي: Wetware Mainframe ، ووحدة الحوسبة التكرارية ، وعقدة البث ، ونواة الطاقة ذاتية التنسيق. يجب أن يكون كل منهم في كمية 8 قطع. بشكل عام ، تشتري كل هذا وتطير إلى الكوكب الذي اخترناه ؛ هناك تقوم بتثبيت كل هذه الهياكل. تقوم بإعداد موقف وتعيين ضريبة. الجميع! لديك دخل ثابت ، ولكن ليس كل شيء ورديًا كما نرغب. نظرًا لحقيقة أن الحفاظ على الجمارك هو عمل مربح للغاية ، يمكن للشركات والتحالفات الأخرى أن تضع أعينك عليك. يجب أن تكون مستعدًا لحقيقة أنهم يريدون مهاجمتك ووضع عاداتهم بدلاً من عاداتك. هذه ليست بؤرة استيطانية ، وإذا تعرضت الجمارك للهجوم ، فسوف تدمر ولن تخضع لسلطة مالك آخر. سيتم إخطارك عندما تدخل في وضع المناعة. لحماية ممتلكاتك ، ستتاح لك الفرصة لتحديد الإطار الزمني الذي سيكون فيه المنشور غير معرض للخطر.

تبدأ القاعدة في التحول إلى الدفاع عندما ينخفض ​​مجال القوة في نقاط الإصابة بنسبة 25٪. يمكن للمنشور الخروج منه خلال الفترة التي يحددها المالك ، عندما تنتهي 24 ساعة من تفعيل وضع الحماية. لا يعرف المالك اللحظة الدقيقة لهذا الانتقال. بمعنى ، إذا حددت فترة الخروج بين 21.00 و 23.00 ، فيمكنك التأكد فقط من أن الجمارك ستكمل العمليات الدفاعية بعد يوم واحد من الهجوم تقريبًا في الفترة الزمنية المشار إليها أعلاه.

يمكنك نقل إدارة البريد الجمركي إلى شركة أخرى ، ولكن ليس إلى تحالف. يمكنك أن تقوم بنقل حقوق الملكية مثل هذا: يطير صاحب البريد إليه ووظيفة "التحكم في النقل" وهناك يجد اسم السلك الذي يريد أن يجعله المالك الجديد للجمارك. من المستحيل ارتكاب خطأ هنا ، لأن كل شيء سيحدث في لحظة ، ومن المستحيل إعادة كل شيء. لكن ليس لدى المالك دائمًا الفرصة لنقل حقوقه إلى شخص آخر. إذا كان مشاركًا في حرب تجري في الوقت الحالي ، فقد يتم فرض بعض القيود.

وهناك توصية أخرى مهمة للمستقبل: إذا كنت ، بصفتك رئيسًا للمؤسسة ، ستحلها ، فلا تنس نقل حقوق إدارة كل من أعرافك إلى الأشخاص المناسبين. إذا لم يكن الأمر كذلك ، فسيتم تدمير جميع المنشورات التي كنت تتحكم فيها مسبقًا بإغلاق الخادم ، والذي سيتبع حل الشركة.

يمكنك عمل إطار للجمارك بالوسائل التالية:

ستكون المهارة المطلوبة هي الصناعة عند المستوى V.

لهذا ستحتاج أيضًا إلى: أدوات تطبيق الملاط العضوي لـ 10 قطع ، ومصنع النانو أيضًا لـ 10 قطع ، وطائرات بدون طيار للاستجابة للنزاهة لـ 5 قطع ، وأجزاء بناء رأسمالية لقطعة واحدة ، وقنوات معقمة لـ 14 قطعة.

بهذا يختتم هذا الدليل الكبير ولكنه مفيد للغاية. في الختام ، لنفترض أن الكوكب هو احتلال مربح للغاية وغير معقد. نعم ، سيتعين عليك التفكير ووضع الاستراتيجيات قبل أن تبدأ ، لكن الأمر يستحق كل هذا العناء.

لاستثماراتك الأولى أو المعدات اللازمة للقبة السماوية ، يمكنك زيارة الموقع الإلكتروني. بالإضافة إلى ذلك ، نحن نقدم ستجد هنا أعلى مستويات الجودة والأكثر أمانًا وأسعارًا مناسبة. سنجعل لعبتك أسهل وأكثر نجاحًا.

تضيف التوسعة الجديدة إلى EVE - وهي لعبة غنية بالميزات بالفعل ، شيء فريد حقًا - عناصر من الإستراتيجية الاقتصادية. يجب أن أعترف أن وضوح وسهولة بناء اقتصادك الخاص في منطقة Tyrannis فاقت توقعاتي الشديدة! بالطبع ، هذا ليس محاكيًا اقتصاديًا قويًا للعباقرة الكئيبين ، لكن الاحتمالات تفتح واسعة جدًا جدًا. علاوة على ذلك ، يمكن للجميع الحصول على مستعمرتهم المريحة على كوكب ما بعيدًا. سواء كان رودوك عنيدًا ، أو كاريبيرًا دؤوبًا ، أو قرصانًا ماهرًا. وأمر الله بنفسه الصناعيين بأن يشرعوا في تجارب مع سلاسل إنتاج جديدة. بشكل عام ، لم يتعرض أحد للغش ، باستثناء أصحاب الحسابات التجريبية.

عالم بعد عالم سنبني إمبراطورية ...

حسنًا ، لنبدأ. في هذا الدليل ، سوف أقوم معكم بتأسيس مستعمرتى الثانية ، على طول الطريق لشرح الميزات والإمكانيات الرئيسية لبناء بنية تحتية كوكبية. على الرغم من أن كلمة "البنية التحتية" تبدو عالية جدًا. في الوقت الحالي ، سنقتصر على قاعدة إنتاج وتعدين صغيرة.

كما هو الحال دائمًا ، فإن أول ما يأتي بعد أي مشروع في EVE هو المهارات. نحتاج فقط إلى ثلاث مهارات حتى الآن ، وهي: التوحيد بين الكواكب ، وترقيات مركز القيادة ، والاستشعار عن بعد.

الشيء الثاني الذي نحتاجه هو مركز القيادة (المشار إليه فيما يلي ببساطة CC). تختلف مراكز CC اعتمادًا على الكوكب الذي ستؤسس مستعمرة عليه. ولكن عند اختيار كوكب ، تبدأ أصعب الأفكار. لكني أنصح ألا تقلق كثيرًا في البداية ، فقط اختر أي كوكب ، حسب تفضيلات ذوقك. ستظل الفطيرة الأولى متكتلة.

لكن في هذه الحالة ، هدفي واضح. بعد أن سحبت مركز قيادة البلازما القياسي الذي يزن 200 ميغا بكسل 3 في حجرة الشحن ، انطلقت في حوضي إلى الغرب - للاستقرار في المساحات الجميلة والمميتة للبشر ، عالم البلازما في الساحات الخلفية لمملكة خانيد .

على الرغم من أن المغامرين الآخرين قد تمكنوا بالفعل من القدوم بأعداد كبيرة على هذا الكوكب والاستيلاء على أكثر الأماكن إثارة هناك ، فإن هذا لا يزعجني. العالم كبير والموارد الموجودة عليه ، على عكس أمنا الأرض ، ستكون كافية للجميع.

وسوف يساعدنا الماسح في العثور على هذه الموارد. الماسح الضوئي عبارة عن عنصر EVE مرجعي - على ما يبدو قمامة غير مفهومة ، ولكن بمجرد تحريفها ، ثم سحبها ، يصبح من الواضح أنه لا يمكنك التوصل إلى أداة أبسط وأكثر ملاءمة للعثور على الموارد.

مثال على استخدام الماسح الضوئي. في الصورة ، نرى سطح الكوكب بعد مسحه ضوئيًا لوجود مورد البلازما المعلق. تظل معظم أجزاء الكوكب غير ملونة ، بينما تتحول المناطق الأكثر ثراءً من هذا المورد إلى اللون الأخضر. بالطبع ، إذا كان الكوكب في مكان ما خارج الإمبراطورية ، فسيكون هناك المزيد من الموارد عليه ، وسيتم رسمه باللونين الأحمر والأبيض الأكثر إشراقًا. ولكن ماذا تفعل إذا كان هناك القليل جدًا من الموارد ومن المستحيل العثور على ودائعها؟ للقيام بذلك ، قم بزيادة حساسية المسح عن طريق سحب المثلث الصغير إلى يمين الشريط الطيفي - إلى اليسار.

الآن يمكن رؤية كمية الموارد في مناطق مختلفة بشكل أكثر وضوحًا ويمكننا البدء في اختيار منطقة للقاعدة المستقبلية. (وأيضًا ، إذا نظرت عن كثب ، يمكنك رؤية الكثير من النقاط السوداء في الطيف الأحمر - المنافسون في حالة تأهب!)

لكن الآن لست مهتمًا بالبلازما المعلقة ، فأنا مهتم بالمعادن الثقيلة والنبيلة. بعد أن قلبت الكرة الأرضية لعدة دقائق وقمت بمسحها ضوئيًا بحثًا عن الموارد ، وجدت أخيرًا مكانًا مناسبًا إلى حد ما للتعدين على حد سواء. حان الوقت لنشر قفقاس سنتر.

يجب أن تتدفق التوابل ...

وسيم ، أليس كذلك؟ بالإضافة إلى كونها العمود الفقري للمستعمرة ، فإن CC هي أيضًا مستودع سفلي وميناء تحت الفضاء. لا ينصح باستخدامه في أي من الأدوار ، لأسباب واضحة. مهمة CC هي الوقوف وتوفير قدرات الحوسبة والطاقة. ولتنفيذ مهام النقل والتخزين ، نفضل نشر ميناء فضائي في مكان قريب.

يوفر ميناء الفضاء مرافق تخزين ضخمة - 10000 ميجا بكسل ^ 3. توفر المستودعات العادية 5000 فقط ، ولا تحتاجها مستعمرة صغيرة. على الاطلاق.

يتم استخدام المستخرجين لاستخراج الموارد من هذا الكوكب. بأخذ الماسح الضوئي مرة أخرى ، نضع ثلاثة أجهزة استخراج المعادن من Plasma Heave وثلاثة ماكينات استخراج المعادن النبيلة من Plasma Noble على الرواسب الغنية القريبة. ليس من الضروري النحت عن كثب ، لكنه ليس ضروريًا أيضًا.

ستكون الخطوة التالية هي نشر مرافق الإنتاج. تستخدم المعالجات لمعالجة الموارد. يمكن وضع مرفق واحد للصناعة الأساسية للبلازما لكل ثلاثة شفاطات. سيكون الانتهاء من سلسلة الإنتاج لدينا هو بناء مرفق واحد لصناعة البلازما المتقدمة. يبقى فقط ربط كل هذا بالطرق - المصاعد الكوكبية. ليست هناك حاجة للمشاركة في تدوير شبكات ضخمة ، لأن المصاعد تستهلك أيضًا معالجًا وطاقة ، ما عليك سوى توصيل المستخلصات في سلسلة مع مرفق الصناعة الأساسية للبلازما وتلك التي تحتوي على منفذ فضائي. Kospomoprt - مع مرفق صناعة البلازما المتطورة.

وكل هذا سيعمل على النحو التالي: Plasma Heave Metal Extractor استخراج المعادن الثقيلة وإرسالها للمعالجة إلى Plasma Basic Industry منشأة رقم 1 ، حيث يتم تحويلها إلى منتج - Toxic Metals. وفقًا لذلك ، يقوم جهاز Plasma Noble Metal Extractor باستخراج المعادن النبيلة وإرسالها إلى مرفق الصناعة الأساسية للبلازما رقم 2 ، حيث تتم معالجتها وتحويلها إلى سلعة - المعادن الثمينة. يمكن إطلاق كلا المنتجين على الفور في المدار ، والتقاطهما وبيعهما ، لكننا نرسلهما إلى المزيد في سلسلة الإنتاج ، إلى مرفق صناعة البلازما المتقدمة ، حيث يتم تصنيع هذه المنتجات في المنتج الثالث - اليورانيوم المخصب ، والذي سنبيعه .

هنا سلسلة إنتاج صغيرة. يبقى فقط لفهم النقطتين الرئيسيتين ، التنظيم الفعلي للإنتاج والإنتاج. لنبدأ بالترتيب. عند تحديد مستخرج والنقر فوق "استكشاف الودائع" ، سترى نافذة مثل هذه:

هذه هي أربعة خيارات لرواسب التعدين. هذه الخيارات تختلف في المقام الأول في المدة. يشار إلى مدة الإنتاج في العمود الأخير "وقت انتهاء الصلاحية". أي من 30 دقيقة إلى أربعة أيام عمل. علاوة على ذلك ، بمجرد بدء التعدين ، لم يعد من الممكن إيقافه. سيتم استخراج الموارد ليس في التدفق ، ولكن على دفعات - الإمدادات. كما قد تتخيل ، تتم الإشارة إلى الفاصل الزمني بين عمليات التسليم ومقدار الموارد في تسليم واحد في عمودي Cycle Time و Per Cycle. حسنًا ، في عمود "المبلغ الإجمالي" - مقدار المورد الذي سيتم تعدينه طوال وقت الاستخراج.

بعد اختيار الخيار الذي يرضيك ، كل ما تبقى هو إنشاء طريق التوريد ، في حالتنا ، مرفق صناعة البلازما الأساسية.

لبدء إنتاج البضائع ، يكفي اختيار معالج ، انتقل إلى قسم "المخططات" وحدد الرسومات التي نهتم بها هناك. في هذه الحالة ، سيمنح مخطط المعادن الثمينة المعالج مهمة معالجة 3000 وحدة من المورد إلى 20 وحدة من البضائع. بعد التأكيد ، أنشأنا أيضًا طريق إمداد إلى مرفق صناعة البلازما المتقدمة ، حيث نشير بالمخطط المناسب لمعالجة البضائع في اليورانيوم المخصب ، والذي ننظم توريده إلى ميناء الفضاء.

الجميع. تم إنشاء البنية التحتية ، وتوفير استخراج ومعالجة المواد الخام ، وسيبدأ قريبًا الدخل الإضافي من بيع البضائع المستلمة في الحفر في محفظتنا. بالمناسبة ، من الميناء الفضائي ، يتم إطلاق البضائع إلى مكتب الجمارك الكوكبي ، في مدار الكوكب ، حيث يمكنك بعد ذلك التقاطها ببساطة من حاوية عادية.

يمكنك دائمًا الوصول إلى أي من كواكبك من خلال قائمة "العلوم والصناعة" ، وأعتقد أنك ستكتشف ذلك بنفسك من خلال بقية الأزرار والقوائم ، "طريقة الوخز" القديمة الجيدة ، وليست الصغيرة.

حول خطة الإنتاج. لا يزال السؤال معقدًا هنا ، لأن الإضافة جديدة وستظل العديد من العناصر تتغير. من المحتمل أنه بعد التصحيح التالي ، عندما تدخل اللعبة ، سترى أن المستخلصات الخاصة بك لا تزال قائمة ، والموارد التي تحتاجها قد انتقلت إلى كوكب آخر 🙂

بالنسبة للحظة ، يحاول بعض اللاعبين إعادة إنشاء سلاسل الإنتاج من خلال رسم مخططات ورسوم بيانية بمجموعة كاملة من الخطوط والأرقام الملتوية التي يبدو أنها تعني شيئًا مهمًا ومرتبطة ببعضها البعض بطريقة أو بأخرى. لسوء الحظ ، هذه الإبداعات غير مفهومة لأي شخص باستثناء المبدعين. ومع ذلك ، فقد صادفت ، عن طريق الصدفة تمامًا ، مخططًا تفاعليًا جيدًا للغاية: http://jamshooting.ru/bez_butylki/ في الوقت الحالي ، في 06/11/10 ، إنه مناسب تمامًا ومفهوم للغاية ، انحن وشكر للمؤلف المجهول ، لكن مقدار المعلومات الإضافية التي ستتوافق مع الواقع - غير معروف.

يمكنك تعديل البنية التحتية على الكواكب ، وإضافة المصانع أو إزالتها ، وإعادة تشغيل المستخرجات ، وما إلى ذلك ، عن بُعد من الأنظمة الأخرى ، ولكن من أجل إرسال المواد النهائية إلى الجمارك من cosmodrome ("Launch Pad") ، يجب أن تكون بالتأكيد في النظام الذي توجد فيه الكواكب الخاصة بك.

إعادة التدوير في:

أبسط معالجة في مصنع الفئة الأولى:

يتم الحصول على المواد الكوكبية التكنولوجية في مجمعات الإنتاج:


تصنع المواد الكوكبية عالية التقنية في المصانع ، والتي بدورها لا يمكن وضعها إلا على الكواكب القاحلة والمعتدلة:

الهياكل الكوكبية:

الحاجة إلى الروابط بين الهياكل في الطاقة ، حسب المسافة:

قم بترقية مركز القيادة باستخدام ترقيات مركز القيادة المهارة:



تعليمات خطوة بخطوة:

  1. ننطلق من الرصيف. نقوم بمسح واختيار الكواكب التي سنحفر عليها (). يمكن لأولئك الذين يواجهون صعوبات في البحث تنزيل لوحة نظرة عامة ملائمة ؛ يوجد عمود خاص للبحث عن الكواكب ، رابط أسفل وصف الفيديو:

2. يمكنك استخدام خريطة Dotlan حتى لا تطير مرة أخرى (حدد المنطقة التي تريدها في القائمة المنسدلة "التبديل"). يرجى ملاحظة أنك بحاجة إلى أن تكون في هذا النظام بانتظام لإرسال البضائع من الميناء الفضائي إلى الجمارك في الفضاء ، خاصة إذا كان لديك العديد من الكواكب قيد التطوير (بحد أقصى 6). غالبًا ما يكون مستودع ميناء الفضاء 10000 م 3 مسدودًا.

كلما ابتعدنا في الفضاء ، كان الإنتاج أكثر بدانة ، لكني أنصحك ألا تكون جشعًا وأن تستقر في نفس النظام حيث تحرق الخام أو حيث يقع مسكنك. نظرًا لأن هذا دخل إضافي في المقاطعات الإمبراطورية ، فهذه محادثة منفصلة حول و ، لكنها لا تزال تستحق العناء.

3. اخترنا على أي الكواكب سنقوم بالتعدين ونشتري الكواكب المقابلة [K.Ts.]. تشغل مساحة في التعليق - 1000 م 3 ، بعناية!

4. نصل ، تثبيت. من حيث المبدأ ، k.c. يمكن وضعها في أي مكان في العالم. ليس من الضروري أن تكون متصلاً عن طريق Link * (نظام النقل) بالمصانع والميناء الفضائي لدعم أعمالك. أماكن الاستخراج الجيدة على الكوكب تهاجر باستمرار ، وإذا كنت تنجم عن التعدين لفترة طويلة ، فسيتعين تغيير موقع المباني الخاصة بك ، ولكن يجب تغيير k.c. لا حاجة للعمل عن بعد. يجب توصيل باقي المباني بوصلة * روابط للنقل إلى المستودع ومعالجة المواد في المصانع والعكس.

5. c.c. حسب مستوى مهارتك.

6. نبني الهياكل. يتم بناء جميع الهياكل على الفور ، على عكس . بادئ ذي بدء ، أنصحك بإنشاء وحدة تحكم في أداة الاستخراج * لتقدير عدد مصانع المعالجة التي تحتاج إلى بنائها. على سبيل المثال: (c.c. يتم ضخه في V) عندما تظهر الأرقام أكثر من 100 ، فأنت بحاجة إلى بناء 5 مصانع (منشأة صناعية أساسية) ، إذا كانت أقل ، ثم 4. هذه أرقام تقريبية بناءً على تجربتي. ضع الهيكل بالقرب من بعضها البعض قدر الإمكان ، لأن. الروابط (الروابط) تستهلك أيضًا الطاقة ، خاصةً إذا كانت الكواكب كبيرة ، مثل الغاز. حتى لو وضعت هياكل قريبة جدًا ، فإن مؤشرات طول الروابط على كواكب مختلفة مختلفة ، على سبيل المثال ، على الكواكب القاحلة والغاز ، لأن تختلف أحجام الكواكب نفسها ، فهي كبيرة وصغيرة. تذكر أن مثقابًا واحدًا (مستخرج *) يستهلك 550 ميجاوات ، ومصنع (منشأة صناعية أساسية *) - 800 ميجاوات وسيتعين تغييرهما في أغلب الأحيان. لنفترض أن لديك 400 ميغاواط أو 500 ميغاواط متبقية ، ولن تكون قادرًا على بناء أي شيء ، ثم يمكنك استخدام السعة المجانية لإطالة المستخلصات دون تغيير موقع المباني الرئيسية ، واسحب المستخرجات أبعد قليلاً كما تسمح السلطة (link *). حسنًا ، بالطبع ، لقد فهمت بالفعل أن كل هذا يتم من أجل توفير المال. يكاد أي تلاعب في المباني يكلف مالاً.

سيكلف مركز القيادة + دفعة إضافية للترقية على هذا الكوكب في V + spaceport + 4 مصانع + 2 مستخرج مع المثاقب + روابط ربط حوالي 7 ملايين إسك وفلس واحد ، حصة الأسد هنا مشغولة بـ 6300000 isk. على الكوكب يمكنك بناء - 1 k.c. تغذية البنية التحتية للتعدين بأكملها.

ك. لا تشارك مباشرة في مخطط التعدين وتعمل عن بعد دون ربط الطرق السريعة ، على الرغم من وجود مستودع صغير (500 م 3) يمكن استخدامه عن طريق الاتصال بميناء الفضاء. ليس مطلوبًا نقله إلى مكان آخر ، إلا إذا كنت ترغب في تغيير الكوكب (ولكن تكلفة c.c.) ، على عكس البنية التحتية الأخرى. مع استنفاد أحشاء الكوكب تدريجيًا ، يتم إعادة بناء المستخلصات والخردة الأخرى في مكان آخر أكثر ثراءً في nishtyaks. يجب أن يكون موقع المخيم مضغوطًا في منطقة التعدين ، حتى لا يضيع الطاقة الزائدة على الوصلات المتصلة.

6. شراء سفينة خاصة لنقل موارد الكواكب ليس مكلفًا 1-1.5 مليون isk. حجم الحفظ تحت الكوكب 49500 متر مكعب في المخزون.
7. يتم إرسال المواد النهائية من الفضاء إلى المدار إلى الجمارك 35000 متر مكعب ، مخزنة إلى أجل غير مسمى.
8. نصل إلى الجمارك ونلتقط المواد المتراكمة ونطير إلى أقرب سوق ونبيع دون مشاكل. جيشفت.