"رياح الوقت" - مرور المباراة النهائية. "Wind of Time" - تجول حول اللعبة النهائية Passage of the time 1.3 في ملف واحد


اسم التعديل: Wind of Time
الإصدار الحالي: 1.0 (من 01/16/2017)
المطور: akmc47u
النوع: عالمي (مؤامرة)
المنصة: ZP 1.6.02

الانتباه! تم تصميم الوضع حاليًا بدقة بدقة 16: 9 ، فمن المستحسن اللعب على الأقل على إضاءة DX9. إذا كانت لديك شاشة 4: 3 ، فقم بتعيين الدقة على 16: 9 في إعدادات الرسومات (على سبيل المثال ، 1280 × 720 أو 1680 × 1050 أو 1920 × 1080) ، وإلا فسيحدث عطل عند بدء لعبة جديدة. عند اللعب على إضاءة ثابتة ، قد تحدث حوادث مع عدم وجود تظليل أو آخر.

حول التعديل

يعد التعديل جزئيًا إعادة إنتاج للنسخة النهائية من PM. تستند مؤامرة التعديل إلى الإصدار الأصلي من PM.


معرفتي

في خريف عام 2014 ، حدث أكبر طرد في التاريخ بالقرب من المنطقة المحظورة ، ونتيجة لذلك بدأت المنطقة في امتصاص المزيد والمزيد من مناطق الأرض ، مما يهدد وجود الحياة على هذا الكوكب. في عام 2048 ، تم اختراع آلة الزمن ، وابتكر منشئها ، البروفيسور دميانينكو ، خطة لإنقاذ البشرية ، والتي تتمثل في إرسال أخصائي عسكري إلى الماضي يكون قادرًا على فهم أسباب الانبعاثات ومنعها.


عملية اللعبة

على الرغم من حقيقة أن مؤامرة النموذج تنشأ في المستقبل ، لا توجد عناصر من الخيال في الوضع على الإطلاق ، باستثناء عالم المنطقة ، الذي اخترعه المطورون من GSC Game World. لا يوجد مدفعون في المود (باستثناء مدفع جاوس ، إذا كان بإمكانك تسميته) ، سفن فضائية ، كائنات فضائية ، حروب مع أشخاص فضاء وكل ذلك.
تجري الأحداث الرئيسية في عام 2014 وهي استمرار للثلاثية الأصلية.
مؤامرة الوضع هادئة وشبه حرة ، فهي لا تقود اللاعب على طول القضبان. يؤدي إكمال المهام الرئيسية إلى فتح مستويات جديدة بمهام إضافية ، سيؤدي بعضها إلى مواقع فريدة.


تغييرات كبيرة

اللعب:

  • مؤامرة جديدة
  • مواقع جديدة
  • بعض الميزات المستعادة من PM ؛
  • الحد الأدنى لتسوية المواقع (باستثناء شريط) ؛
  • شعور بالعطش محفور في المحرك ؛
  • هناك عناصر من التصوف والرعب.
  • نظام القطع الأثرية المعاد تصميمه ؛
  • الرسوم المتحركة للأسلحة من مشروع Re-Animation 2 mod ؛
  • هيكل الحوارات مع الشخصيات العادية بطريقة ZP.
الرسومات:
  • نفذت SWTC ؛
  • تم تقديم Absolute Nature 4 في المواقع الرئيسية (ليس على الإطلاق ، لأسباب غير معروفة ، المواقع التي تمت إعادة تجميعها في تنسيق محرر خريطة Level Editor لا يتم تجميعها في تنسيق اللعبة) ؛
  • بعض المواقع لها طقسها الفريد ؛
  • تم تغيير نسيج المناظر الطبيعية والطبيعة إلى إصدار أكتوبر.
الصوت والموسيقى:
  • الموسيقى التصويرية لموز ، حلم اليوسفي ، الرعب ، ديميتري دياتشينكو ؛
  • المحيطة على المواقع مأخوذة من PM.


التطورات المستخدمة

الطبيعة المطلقة ، وضع السلاح المفزع ، المسار في الظلام ، الموت في المخالفة ، وادي الحراقة ، بريبيات: نقطة البداية ، STCoP ، مكعب صغير الحجم ، الشذوذ المكاني ، نداء تشيرنوبيل ، SWTC ، إعادة الرسوم المتحركة. إذا لاحظت تجربتك في التعديل ، ولكن لم يتم تضمينها في أي من هذه التعديلات ، فأنا أعتذر ، لأنني لا أتذكر جميع تطورات الأشخاص الآخرين التي تم استخدامها في تطوير التعديل.


المشاكل والحلول الممكنة

في الموضة ، ليس كل شيء سلسًا ومثاليًا ، لذلك تم التخطيط للصقل. يمكن أن يتعطل الوضع في كثير من الأحيان ، لذا احفظ كثيرًا قدر الإمكان إن أمكن.
قبل خفض الجسر في الغابة الحمراء ، تأكد من الحفظ ، ثم اضغط على الزر. أيضًا ، لا تحفظ أثناء هبوط الجسر. كل هذا يمكن أن يؤدي إلى مشاكل مع الجسر والمغادرة.
نادرًا ما يتعطل بدون سجل في مرحلة تحميل الحفظ. إذا حدث هذا ، أعد تحميل الحفظ.
معهد الأبحاث Agroprom - لأسباب غير معروفة ، مكان إشكالي للغاية ، المكان الوحيد في اللعبة. حاول ألا تحفظ في هذا المكان على الإطلاق ولا تموت عليه. غالبًا ما يؤدي التحميل / الحفظ في هذا الموقع إلى حدوث عطل. إذا تعطل الانتقال من Bar أو Yantar إلى Agroprom عند التحميل ، فحاول تحميل الحفظ التلقائي حتى يتم تحميل الموقع دون تعطل.

لقطات





















أسئلة تجول

سؤال: كيف تعبر النهر في الغابة الحمراء؟
الجواب: عند مغادرة ليمانسك ، على اليمين ، في نفس الشارع ، يوجد باب شبكي ، ومفتاحه في المنزل المدمر.

سؤال: كيف تجد فقاعة مكانية بالقرب من الشذوذ في الغابة الحمراء؟
الإجابة: توجد صخرة كبيرة على يسار الشذوذ ، امسحها باستخدام كاشف الحراجي سيرًا على الأقدام

سؤال: أين يمكنني العثور على مروحة مقاتلة؟
الجواب: أنت بحاجة إلى التحدث إلى الحراجي

معالج ثنائي النواة
3 جيجا رام
Windows 7 64 بت
ذاكرة فيديو 1 جيجا بايت

بالنسبة للعبة عادية ، يجب أن يكون لديك ذاكرة وصول عشوائي (RAM) بسعة 3 جيجابايت على الأقل ، نظرًا لأن الوضع يتطلب الكثير: Atmosfear 3 و Absolute Nature و STCoP Weapon Pack - كلهم ​​معًا يمكن أن يتسببوا في استخدام ذاكرة وصول عشوائي ووحدة المعالجة المركزية. إذا كانت لديك ذاكرة أقل ، فقم أولاً بتغيير إعدادات الرسومات (للأسوأ).
إذا تعطلت عند الانتقال إلى Limansk ، فقد يكون لديك نظام ضعيف. إذا كان على العكس من ذلك ، فحاول القيام بما يلي: ابدأ لعبة جديدة ، وتحدث إلى ياكوفليف ، واخرج من القائمة الرئيسية ، وانقر على زر "إنهاء اللعبة" ، ثم ابدأ لعبة جديدة مرة أخرى. إذا كان النظام ضعيفًا ، فقم بخفض إعدادات الرسومات (بشكل أساسي عرض العشب وأشعة الشمس وظلال الشمس وجودة الظل وجودة النسيج). ضع الإضاءة الثابتة على الحافة.
نصائح إضافية: إذا لعبت بأقصى إعدادات رسومات ، فيمكنك خفض مؤشر "جودة النسيج" في إعدادات الرسومات بمقدار قسمين. لا تتأثر جودة النسيج كثيرًا ، ويضمن تقليل الأعطال المتعلقة بالذاكرة. في هذه الحالة ، قد تكون هناك زيادة في معدل الإطارات في الثانية.



تعليمات تركيب التعديل:
1) قم بتنزيل الأرشيف من الرابط.
2) فك.
3) قم بتثبيت أحدث تصحيح.
4) (اختياري) قم بتثبيت HD Models Addon و / أو SWTC (الروابط أدناه).
5) قم بتشغيل اللعبة من خلال ملف Stalker-COP.exe (كمسؤول!).
6) اللعب. الاضافات:

  • HD نماذج الملحق من قبل Ninja_Nub
إبداعي: الارتباط moddb.com
رابط التحميل: مشاركة تعديل.

الانتباه! إذا كنت ترغب في اللعب بمجموعة من النماذج ، فمن المستحسن أن تبدأ لعبة جديدة ، وإلا ستظهر على النحو التالي: تم استبدال نصف النماذج ، وظل نصفها القديم.
تذكر أنه إذا قررت إزالة حزمة HD أثناء اللعبة ، فإن الأعطال المرتبطة بغياب طراز معين أمر لا مفر منه.

وصف الملحق:
- يستبدل تمامًا جميع نماذج NPS في اللعبة (باستثناء الهيكل الخارجي والعسكري) بنظائر جديدة عالية الجودة ؛
- تم تغيير صور الشخصيات الرئيسية بالكامل ؛
- الرموز المضافة لكل نموذج NPC.

الانتباه! لتجنب الأعطال الإضافية المرتبطة بفقدان الذاكرة ، فأنت بحاجة إلى 3 غيغابايت على الأقل من ذاكرة الوصول العشوائي ، ومن المستحسن أن يكون لديك كل 4. ويوصى أيضًا أن يكون لديك معالج رباعي النواة وبطاقة فيديو حديثة إلى حد ما إذا كنت تنوي اللعب على أقصى إعدادات الرسومات.

تلميحات إضافية: إذا لعبت بأقصى إعدادات للرسومات ، فمن المستحسن خفض مؤشر "جودة المظهر" في إعدادات الرسومات بمقدار قسمين. لا تتأثر جودة النسيج كثيرًا ، ويضمن تقليل الأعطال المتعلقة بالذاكرة. في هذه الحالة ، قد تكون هناك زيادة في معدل الإطارات في الثانية.
يمكن أن يساهم خفض مؤشر "كثافة العشب" في زيادة معدل الإطارات في الثانية.
لزيادة الأداء ، قم بتعطيل أو تقليل الصقل. عند اللعب على أحدث العروض (DX10 / DX11) ، انتبه إلى إعدادات الإضاءة العالمية: HBAO - لبطاقات الفيديو NVIDIA ، HDAO - ATI Radeon ، SSAO - الإصدار الخفيف.

كيفية تثبيت:
- تنزيل الأرشيف ؛
- فك ضغط مجلد الموارد في المجلد الجذر للوحدة ؛
- الجري واللعب.

  • SWTC بواسطة Vincent_Vega
إبداعي:
رابط التحميل: حلقة الوصل

الانتباه! لعبة جديدة أمر لا بد منه!

وصف الملحق:
- شروق وغروب غروب الشمس في الغلاف الجوي.
- ضباب قاتم مع مدى رؤية مختلف ؛
- تمت إضافة أنواع مختلفة من الأمطار والعواصف الرعدية ، وأحيانًا تظهر الشمس من خلف الغيوم ؛
- يكاد يكون هناك ضباب كثيف دائمًا تقريبًا قبل الفجر ؛
- الليل ليل ، أسود قاتم ، مثل الظلام نفسه ؛
- القمر الجديد والإضاءة الليلية التي تعطي إحساسًا بالغموض والخطر ؛
- عمل السحب لجميع أنواع الطقس.
- أشعة الشمس الخفيفة في الصباح والمساء.
- استخدم بعض skycubes من الأصل ، لإعطاء قدر أكبر من التكامل والتشابه مع المطارد نفسه.
- لوحة ألوان غنية ؛
- لجميع أنواع العروض.

التغييرات بعد التكيف:
- تمت إعادة النسخة الأصلية من طلب تقديم العروض ؛
- قطع عاصفة رطل.

كيفية تثبيت:
- تنزيل الأرشيف ؛
- قم بفك ضغط التصحيحات ومجلدات bin في الدليل الجذر للتعديل ، والموافقة على الاستبدال ؛
- ابدأ لعبة جديدة.

  • إضافة إضافية من اللاعبين - المولد.
تنزيل spawner (الوصف بالداخل) - حلقة الوصل(بواسطة المستخدم GhosT_RecoN)

خلفية.
في خريف عام 2014 ، حدث أكبر طرد في التاريخ بالقرب من المنطقة المحظورة ، ونتيجة لذلك بدأت المنطقة في امتصاص المزيد والمزيد من مناطق الأرض ، مما يهدد وجود الحياة على هذا الكوكب. في عام 2048 ، تم اختراع آلة الزمن ، وابتكر منشئها ، البروفيسور دميانينكو ، خطة لإنقاذ البشرية ، والتي تتمثل في إرسال أخصائي عسكري إلى الماضي يكون قادرًا على فهم أسباب الانبعاثات ومنعها.

على الرغم من حقيقة أن حبكة المودم تنشأ في المستقبل ، إلا أن عناصر الخيال تبقى في حدها الأدنى في الوضع. لا يوجد مدفعون في المود (باستثناء مدفع جاوس ، إذا كان بإمكانك تسميته) ، سفن فضائية ، كائنات فضائية ، حروب مع أشخاص فضاء وكل ذلك. لكن هناك عناصر من التصوف بروح المطارد.
تجري الأحداث الرئيسية في عام 2014 وهي استمرار للثلاثية الأصلية.
مؤامرة الوضع هادئة وشبه حرة ، فهي لا تقود اللاعب على طول القضبان. يؤدي إكمال المهام الرئيسية إلى فتح مستويات جديدة بمهام إضافية ، سيؤدي بعضها إلى مواقع فريدة.

اللعب:
- مؤامرة جديدة
- مواقع جديدة
- بعض الميزات المستعادة من PM ؛
- شعور بالعطش محفور في المحرك ؛
- هناك عناصر من التصوف والرعب ؛
- نظام القطع الأثرية المعاد تصميمه ؛
- نفذت STCoP Weapon Pack 2.9.

الرسومات:
- تنفيذ Atmosfear 3 (مع عواصف psi والانبعاثات) ؛
- أدخلت الطبيعة المطلقة 4 ؛
- تم تغيير نسيج المناظر الطبيعية والطبيعة إلى إصدار أكتوبر.

الصوت والموسيقى:
- موسيقى تصويرية من تأليف Tangerine Dream ، و Terror ، و Dimitriy Dyachenko ، و Ugasanie ، و Apocryphos ، و Smokey Emery ، و MoozE ؛
- تم استبدال الموسيقى الديناميكية بالكامل بمسارات ديناميكية من مسارات المطارد القديمة من 2002-2005.

قائمة الموقع:
- جنوب ليمانسك (CHN) ؛
- الغابة الحمراء (ChN) ؛
- العنبر (CHN + PM) ؛
- شريط (بناء 2215 + مساءً) ؛
- مستودعات الجيش (CHN) ؛
- مصنع مهجور (من بعض البناء) ؛
- معهد البحوث Agroprom (PM) ؛
- المولدات (بناء 1935) ؛
- الرادار (من نداء تشيرنوبيل مود) ؛
- الأبراج المحصنة في Agroprom (PM) ؛
- الأبراج المحصنة في Scorcher (المؤلف Audron) ؛
- معهد بحوث ChEZ (عصامي + PM) ؛
- المختبر العسكري (بناء 1935) ؛
- الأبراج المحصنة للمولدات (بناء 1935) ؛
- مختبر X16 (من PM) ؛
- مختبر X19 (من طراز الموت مخالف لـ 2) ؛
- المدينة الميتة (من نداء تشيرنوبيل مود) ؛
- الفقاعة المكانية (عصامي + CHN).
هناك 18 موقعًا في المجموع ، تم تغيير العديد منها.

الأشغال المستخدمة:
الطبيعة المطلقة ، Atmosfear ، Shoker Weapon Mod ، Path in the Dark ، Death in Contrary ، Valley of Rustles ، Pripyat: Start Point ، STCoP Weapon Pack ، Cubic Mini Mod ، Spatial Anomaly ، Call of Chernobyl ، SWTC ، SGM ، AMK. إذا لاحظت تجربتك في التعديل ، ولكن لم يتم تضمينها في أي من هذه التعديلات ، فأنا أعتذر ، لأنني لا أتذكر جميع تطورات الأشخاص الآخرين التي تم استخدامها في تطوير التعديل. أسئلة على المقطع وتلك. مشاكل:
سؤال:بخصوص البحث عن المستندات في مختبر X19 بالقرب من Bar
إجابه:في المختبر لاجتياز المهمة ، تحتاج إلى العثور على 4 أجزاء من المستندات. كلهم يقعون في مباني المعامل ، ولا داعي للدخول في الأنفاق. إذا أحضرت 3 مستندات أو أقل إلى Herman ، فلن تفشل المهمة.

سؤال:أين تبحث عن الأدوات؟
إجابه:للأعمال الشاقة: في مستودعات نقابة المحامين والجيش ؛ للعمل الجيد: في مستودعات العنبر والجيش ؛ للمعايرة: في مختبر X19 وفي Agroprom. لمزيد من المعلومات ، اتصل بالمخبر (المخبر في شريط).

سؤال:أين مفتاح الباب في المناجم مع العلماء؟
إجابه:بالقرب من الباب المغلق.

سؤال:الرسائل القصيرة من فورستر / مروحة لا تأتي.
إجابه:من فورستر و Fan SMS تأتي بعد بضع ساعات. يمكن تخطي الوقت بمجرد النوم عند حاجز "الديون".

سؤال:كيف تصل إلى المدينة الميتة؟
إجابه:أثناء مهمة ثانوية وعند اختيار فرع معين في نفس المهمة.

سؤال:في المختبر تحت إشراف الجنرال. أجد نفسي في غرفة لا مخرج منها.
إجابه:أعد تشغيل الحوار مع ساكن المختبر حتى تصل إلى المكان الصحيح.

سؤال:تحطم في بداية المباراة عند الانتقال لليمانسك.
إجابه:حاول إعادة تشغيل اللعبة ، ثم بعد الحوار مع ياكوفليف ، اخرج من القائمة الرئيسية ، وانقر على زر "إنهاء اللعبة" وابدأ لعبة جديدة مرة أخرى. إذا كان لديك نظام ضعيف وفقًا لمعايير اليوم ، فحاول خفض إعدادات الرسومات الخاصة بك. حاول أيضًا تشغيل اللعبة كمسؤول وتحميل أحدث حفظ تلقائي.

سؤال:لا يختفي صوت وحدة التحكم بعد وفاة GG.
إجابه:احفظ اللعبة ، ثم اخرج من القائمة الرئيسية ، وانقر على زر "إنهاء اللعبة" وقم بتحميل آخر حفظ.

سؤال:لم يغرق الجسر في الغابة الحمراء المؤدي إلى ليمانسك.
إجابه:قم بتحميل حفظ تم إجراؤه قبل التفاعل معه ، ثم احفظ وابدأ في التخفيض. يجب أن ينزل الجسر بدقة حتى النهاية ، وإلا فإنه يمكن أن يقف في موضع واحد ولا يمكن فعل أي شيء.

سؤال:تعطل السجل "لا توجد مساحة تخزين كافية" ، "نفاد الذاكرة"
إجابه:الأعطال المرتبطة بفقدان الذاكرة. يجب أن يؤخذ في الاعتبار أن محرك اللعبة 32 بت ، أي أن اللعبة غير قادرة فعليًا على رؤية أكثر من 3.6 جيجا بايت من ذاكرة الوصول العشوائي في الكمبيوتر ، حتى إذا تم تثبيت نظام تشغيل 64 بت وذاكرة الوصول العشوائي أكبر من 4 غيغابايت. تلميحات: أولاً وقبل كل شيء ، يجب خفض إعدادات الرسومات (خفض معايير "جودة النسيج" و "كثافة العشب" وإيقاف الظلال من الشمس وأشعة الشمس وتقليل جودة الظلال. زيادة FPS وتقليل في وتيرة أعطال الذاكرة مضمونة.

سؤال:
رحيل مع الشعار

الرمز
التعبير: FS.exist (file_name، "$ game_spawn $"، * m_spawn_name، ".spawn")
الوظيفة: CALifeSpawnRegistry :: load
الملف:. \ alife_spawn_registry.cpp
الخط: 86
الوصف: لا يمكن العثور على ملف النشر:
الحجج: ؟؟؟؟؟ - الحفظ التلقائي
الإجابة: قم بتشغيل اللعبة كمسؤول.


سؤال:
رحيل مع الشعار

الرمز
التعبير: !rase_dialog-> m_PhraseVector.empty ()
الوظيفة: CPhraseDialog :: SayPhrase
الملف:. \ PhraseDialog.cpp
الخط: 146
الوصف: لا توجد عبارة متاحة للقول ، مربع حوار

إجابه:على الأرجح ، فقد الحوار مع المدين عند الحاجز بالقرب من الجسر المؤدي إلى ليمانسك. اسمه الكابتن فورسينكو. كان عليه أن يعطي اللاعب حزمة للحراج أو يُرفض تسليمها. إذا كان الأمر كذلك ، فعُد إلى نقطة التفتيش ، وابحث عن مدين يُدعى الكابتن فورسينو وتحدث معه.

سؤال:تعطل عند محاولة تثبيت أول ماسح ضوئي بناءً على طلب Herman في مصنع Rostock.
إجابه:إذا كان لديك HD Models Addon ، فلا تكمل هذه المهمة. كان لا يزال مقطوعًا من الإصدار 1.2 ، لكنه ظهر مرة أخرى عندما تم تثبيت حزمة نماذج NPC.

سؤال:يتعطل في القائمة الرئيسية عند محاولة تطبيق إعدادات رسومات معينة.
إجابه:رحيل يحدث في بعض الأحيان. قم بتطبيق الإعدادات حتى يتوقف حدوث العطل.

تأخذنا خاتمة التعديل الرائع "Wind of Time" (الإصدار 1.3) إلى جدران مختبر X8 ، حيث يظهر أمامنا الكيان المجهول - روح غير جوهرية ولكنها قوية خلقتها عبقرية O-Consciousness. تواجه الشخصية الرئيسية مهمة صعبة - البقاء على قيد الحياة في مواجهة الروح ، بينما يُحظر علينا استخدام أي سلاح. الشيء الوحيد الذي يمكننا القيام به هو الجري حول غرف المختبر والتقاط المزيد من مجموعات الإسعافات الأولية.

فور دخول الموقع النهائي ، يبدأ Wind of Time mod Unknown Entity حوارًا معنا. وفقًا للمخطط ، نحتاج إلى إيجاد نقطة التحكم في O-Consciousness ، لكن متاهات المختبر لا تقودنا إلى أي مكان. علينا التفوق على الوحش الأثيري. لا نعرف إلى أين نذهب وماذا نفعل. الشيء الوحيد الذي نراه على الخريطة هو الجثة المميزة لعالم. بعد البحث في جسده ، لا نحصل على أي شيء نحتاجه ، باستثناء ملاحظة حول كيان مجهول خرج عن نطاق السيطرة.

للانتقال إلى النهاية المربكة لتعديل Wind of Time ، تابع ما يلي:

  • نذهب إلى القاعة الكبيرة للمختبر ، حيث توجد ستة خزانات حديدية كبيرة. نحن لا ننزل ، لكننا نمر إلى اليسار إلى الفتحة البعيدة. نرى منحدرًا إلى أسفل.
  • في الطابق السفلي ، أمام الباب الحديدي المزود بقفل مشترك ، أوقفنا الكيان مرة أخرى وقال إنه لن يسمح لي بالدخول إلى غرفة التحكم.
  • بعد حوار طويل مع المخلوق ، يتم نقلنا عن بعد إلى المستويات السفلية من المختبر ، حيث يبدأ الكيان المجهول في قتلنا - يتم حرق الشخصية الرئيسية بشذوذ كيميائي ، ويتم إلقاء الأشياء عليه ، ويحرق دماغه بالـ psi- الإشعاع ، إلخ.
  • مهمتنا هي ببساطة تناول أدوات الإسعافات الأولية والبقاء على قيد الحياة في هذه اللحظة من اللعبة ، لأنه لا يوجد شيء يمكننا القيام به أكثر من ذلك. أثناء هجمات psi ، يمكنك تناول أقراص psi-blockade ، وأثناء الهجمات الكيميائية ، يمكنك تناول حبوب الحماية الكيميائية.
  • نصعد السلم الذي يقع خلف الصناديق. مرة أخرى ندخل في حوار مع المخلوق ، والآن يحاولون خنقنا بالغاز السام. الشخص الذي كان يرتدي بدلة "Seva" مع نظام تنفس مغلق يتصرف بحكمة ، وإلا فإننا نأكل أدوات الإسعافات الأولية.
  • بعد الجري حول الموقع في دقيقة ، يفتح الحوار مرة أخرى. هذه المرة يسألنا الكيان المجهول - ما أفضل طريقة لقتلنا؟
  • نحتاج إلى خداع الجوهر ، ونطلب منهم قتلنا ، وتمزيق أجسادنا. لا تجيب على المخلوق بأنه لا داعي لقتلنا ، بل على العكس ، فنحن نتصرف على العكس من أجل أن نصعق الروح غير الجسد.
  • نتيجة لذلك ، يطلب منا الكيان المجهول إيقاف تشغيل محطات الطاقة من أجل الدخول في غياهب النسيان والهدوء ، نحن متفقون.
  • لكن يتم تقديم الاختبار الأخير لنا ، بحيث يحدد القدر بقاءنا - ناقلان آنيان - أحدهما يؤدي إلى الموت ، والثاني - يرسل إلى غرفة بها تركيبات تغذية من O-Consciousness ، والتي يجب إيقافها.
  • في هذه المرحلة ، نقوم بالحفظ والذهاب بشكل عشوائي إلى أحد الناقلات الآنية. إذا لم نخمن بشكل صحيح ونسبح كما لو كنا في حالة انعدام الوزن ، فعندئذٍ محكوم علينا بالموت - نحمل ونحاول مرة أخرى ، إذا رأينا ممرًا طويلًا بباب أمامنا ، فهدفنا قريب.
  • بعد ذلك ، نذهب إلى غرفة التحكم ، ونغلق جميع مفاتيح محطات الطاقة.
  • في هذه المرحلة الصعبة اكتملت. نشاهد الحوار مع إسقاط البروفيسور كالانتشي ، ثم ننتقل إلى نوفيكوف.
  • نركض خلف نوفيكوف ، نغطيه من الغطس والزومبي. نبدأ التثبيت معًا ، اقرأ الحوار الأخير مع Novikov - انتهت اللعبة!

لخبراء أدلة الفيديو ، شاهد الفيديو على مرور خاتمة Wind of Time mod.